سیستمهای فیزیکی-مجازی به سیستمهایی اطلاق میشود که از ترکیب نرمافزار و سختافزار برای کنترل و تعامل با دنیای فیزیکی استفاده میکنند.
Token Ring یک نوع توپولوژی شبکهای است که برای انتقال دادهها در شبکههای محلی (LAN) طراحی شده است. در این توپولوژی، دستگاهها به صورت حلقوی به یکدیگر متصل میشوند و دادهها از طریق یک "توکن" (Token) که بهصورت دایرهای در حال حرکت است، منتقل میشوند. این فناوری در دهه 1980 توسط IBM توسعه یافت و تا مدتی بهعنوان یک استاندارد محبوب در شبکههای محلی مورد استفاده قرار گرفت. در این مقاله، به بررسی مفهوم Token Ring، نحوه عملکرد آن، مزایا و معایب و کاربردهای آن خواهیم پرداخت.
Token Ring یک فناوری شبکه است که بر اساس یک توپولوژی حلقهای عمل میکند. در این شبکه، دستگاهها به صورت حلقوی به یکدیگر متصل میشوند و دادهها توسط یک "توکن" که بهطور مرتب در شبکه منتقل میشود، به مقصد خود میرسند. تنها دستگاهی که توکن را در اختیار دارد قادر به ارسال داده است، و پس از ارسال دادهها، توکن به دستگاه بعدی در شبکه منتقل میشود. این روش دسترسی به رسانه (media access) به جلوگیری از برخورد دادهها و حفظ نظم در شبکه کمک میکند.
Token Ring ویژگیهایی دارد که آن را برای استفاده در برخی شبکهها مناسب میسازد. برخی از ویژگیهای این توپولوژی عبارتند از:
در شبکههای Token Ring، دادهها از طریق یک توکن که بهطور مرتب در شبکه حرکت میکند، منتقل میشوند. تنها دستگاهی که توکن را در اختیار دارد میتواند دادهها را ارسال کند. هنگامی که یک دستگاه دادهای برای ارسال دارد، ابتدا بررسی میکند که آیا توکن در شبکه در حال حرکت است یا نه. اگر توکن در حال حرکت باشد، دستگاه منتظر میماند تا توکن به آن برسد. پس از دریافت توکن، دستگاه دادههای خود را ارسال کرده و توکن را به دستگاه بعدی در شبکه منتقل میکند. این فرآیند بهطور مداوم در شبکه انجام میشود و به جلوگیری از برخورد دادهها و کاهش تداخل کمک میکند.
توپولوژی Token Ring مزایا و معایب خاص خود را دارد که باید در هنگام انتخاب این تکنولوژی برای شبکهها در نظر گرفته شوند:
توپولوژی Token Ring بیشتر در شبکههای محلی (LAN) استفاده میشود و در گذشته بهطور گسترده در دفاتر و محیطهای صنعتی به کار میرفت. برخی از کاربردهای آن عبارتند از:
Token Ring یک فناوری قدیمی برای شبکههای محلی است که بهدلیل سیستم دسترسی مبتنی بر توکن، از تداخل دادهها جلوگیری میکند و میتواند در شبکههای کوچکتر و با سرعت پایینتر بسیار کارآمد باشد. با این حال، به دلیل محدودیتهای سرعت و هزینههای بالا، این فناوری امروزه بهطور گستردهای توسط اترنت (Ethernet) جایگزین شده است. برای اطلاعات بیشتر در این زمینه، میتوانید از منابع موجود در سایت saeidsafaei.ir و اسلایدهای محمد سعید صفایی بهرهبرداری کنید.
در این جلسه، مفاهیم مرتبط با توپولوژی بیسیم بررسی شده و انواع رسانههای انتقال داده شامل سیمی و بیسیم معرفی میشوند. همچنین، نقش متصلکنندهها (کانکتورها) در شبکههای کامپیوتری توضیح داده شده و استانداردهای مهم IEEE که در ارتباطات شبکهای بهکار میروند، مورد بحث قرار میگیرند. هدف این جلسه، آشنایی با زیرساختهای ارتباطی شبکه و استانداردهای رایج در این حوزه است.
سیستمهای فیزیکی-مجازی به سیستمهایی اطلاق میشود که از ترکیب نرمافزار و سختافزار برای کنترل و تعامل با دنیای فیزیکی استفاده میکنند.
محاسبات هولوگرافیک به استفاده از فناوریهای هولوگرام برای پردازش و تجزیه و تحلیل دادهها در فضای سهبعدی اشاره دارد.
فلوچارت نمایشی گرافیکی از فرایندهای یک الگوریتم است که به کمک آن میتوان دستورات و مراحل مختلف را به شکل تصویری سادهتری نمایش داد.
اینترنت اشیاء (IoT) به شبکهای از دستگاهها و اشیاء متصل به اینترنت گفته میشود که میتوانند دادهها را ارسال و دریافت کنند.
مهندسی عصبیشکل به مطالعه و توسعه سیستمهای محاسباتی است که از اصول سیستمهای عصبی بیولوژیکی برای حل مشکلات استفاده میکنند.
این نوع رمزگذاری به شما امکان میدهد که دادههای رمزنگاریشده را بدون نیاز به رمزگشایی پردازش کنید. این تکنیک برای حفظ حریم خصوصی و امنیت دادهها در هنگام پردازش بسیار مهم است.
سیستمهای فیزیکی-مجازی (CPS) به سیستمهایی اطلاق میشود که با استفاده از دستگاههای دیجیتال برای نظارت و کنترل دنیای فیزیکی طراحی شدهاند.
عملگر یا دستور برک برای خاتمه دادن به یک حلقه یا فرآیند در زمانی خاص استفاده میشود.
معاملهگری الگوریتمی به استفاده از الگوریتمها برای انجام معاملات مالی با استفاده از دادههای تاریخی و پیشبینی روندها اطلاق میشود.
یادگیری تقویتی عمیق یک نوع یادگیری ماشین است که از بازخوردهای مثبت و منفی برای آموزش مدلها استفاده میکند.
تبدیل عدد از مبنای ده به شانزده که در این فرایند از تقسیم مکرر عدد بر 16 و نگهداری باقیماندهها استفاده میشود.
شبکههای خودترمیمی به شبکههایی اطلاق میشود که قادر به شناسایی و اصلاح خطاها یا مشکلات خود بهطور خودکار هستند.
حافظه محلی است که دادهها و دستورات برنامهها در آن ذخیره میشود. این حافظه میتواند به صورت حافظه موقت (RAM) یا دائمی (هارد دیسک) باشد.
هوش مصنوعی قابل توضیح (XAI) به طراحی سیستمهای هوش مصنوعی گفته میشود که میتوانند تصمیمات خود را بهطور شفاف و قابل فهم برای انسان توضیح دهند.
سازنده یا کانستراکتور تابعی است که به طور خودکار هنگام ساخت شیء جدید از کلاس فراخوانی میشود و به مقداردهی اولیه ویژگیها کمک میکند.
ترجمه آدرسهای IP خصوصی به آدرسهای عمومی برای استفاده در اینترنت.
مراکز داده لبه به مراکز دادهای اطلاق میشود که در نزدیکی لبه شبکه قرار دارند و به پردازش دادهها نزدیک به کاربران کمک میکنند.
فرآیندی است که برای برنامهریزی، نظارت و کنترل منابع و زمانبندی به منظور رسیدن به اهداف پروژه انجام میشود.
دستیارهای شخصی مبتنی بر هوش مصنوعی به برنامهها و سیستمهایی اطلاق میشود که از هوش مصنوعی برای انجام وظایف و بهبود تجربههای کاربری استفاده میکنند.
روش ارتباطی یک به چند که در آن یک دستگاه دادهها را به گروهی از دستگاهها ارسال میکند.
یک اگزابایت معادل 1024 پتابایت است و برای اندازهگیری دادههای بسیار بزرگ در مقیاس جهانی به کار میرود.
پروتکل مسیریابی Distance Vector که به روترها کمک میکند تا مسیرهای بهترین را بر اساس تعداد هاپها پیدا کنند.
عملیات صف شامل عملیاتهای مختلفی مانند درج دادهها در انتهای صف و حذف دادهها از ابتدای صف است.
دروازه منطقی AND که زمانی خروجی 1 میدهد که ورودیهای آن هر دو 1 باشند.
سیستمهای تحویل خودران به وسایل نقلیه و رباتهایی اطلاق میشود که بهطور خودکار کالاها را به مقصد ارسال میکنند.
الگوریتم مرتبسازی انتخابی بر اساس انتخاب کوچکترین یا بزرگترین عنصر در هر مرحله و جابهجایی آن با مکان مناسب عمل میکند.
GraphQL یک زبان پرسوجو است که برای دریافت دادهها از یک API استفاده میشود و در مقایسه با REST، انعطافپذیری بیشتری دارد.
نوع دادهای است که برای ذخیرهسازی اعداد صحیح بدون بخش اعشاری استفاده میشود.
تمام سیستمهای عضو شبکه به صورت حلقه ای به یکدیگر متصل میشوند و دادهها در جهت عقربههای ساعت شروع به گردش میکنند تا به مقصد برسند.
شاخهای از هوش مصنوعی است که به سیستمها اجازه میدهد از دادهها یاد بگیرند و بدون برنامهنویسی خاص، بهبود یابند.
روندی است که ورودیها را به خروجیها تبدیل میکند. این فرآیند میتواند شامل محاسبات، پردازش دادهها یا انجام کارهای خاص باشد.
حافظههای استاتیک (SRAM) از نوعی حافظه هستند که دادهها را بدون نیاز به رفرش نگه میدارند. این حافظه معمولاً در کش استفاده میشود.
فناوری 5G به نسل پنجم ارتباطات بیسیم اطلاق میشود که قادر است سرعت انتقال داده و ارتباطات موبایلی را افزایش دهد.
اولویت عملگرها به ترتیب اهمیت و اجرای عملیاتها اشاره دارد. این اولویتها به نحوه اجرای صحیح دستورات در زبانهای برنامهنویسی کمک میکند.
وسایل نقلیه خودران به خودروهایی اطلاق میشود که قادر به حرکت بدون نیاز به راننده انسان هستند و از فناوریهای پیشرفته برای تشخیص و تصمیمگیری استفاده میکنند.