Saeid Safaei Loader Logo Saeid Safaei Loader Animated
لطفا شکیبا باشید
0

سعیدصفایی سعیدصفایی

سعید صفایی
آشنایی با مفهوم Polling

Polling

روش دسترسی که در آن دستگاه‌های شبکه به‌طور دوره‌ای از دستگاه مرکزی درخواست دسترسی به رسانه می‌کنند.

Saeid Safaei Polling

Polling یک روش دسترسی به شبکه است که در آن یک دستگاه مرکزی یا سرور به‌طور دوره‌ای از سایر دستگاه‌ها یا ایستگاه‌ها درخواست می‌کند تا اطلاعات خود را ارسال کنند. در این روش، سرور یا واحد مرکزی شبکه به‌طور منظم از هر دستگاه یا ایستگاه در شبکه سوال می‌کند که آیا اطلاعاتی برای ارسال وجود دارد یا خیر. این روش به‌ویژه در شبکه‌هایی که نیاز به تخصیص دقیق منابع دارند و باید دسترسی به کانال به‌طور مرتب کنترل شود، استفاده می‌شود. در این مقاله به بررسی عملکرد Polling، مزایا، معایب و کاربردهای آن خواهیم پرداخت.

Polling به‌طور معمول در شبکه‌های محلی (LAN) یا سیستم‌هایی که نیاز به مدیریت دقیق دسترسی به منابع دارند، استفاده می‌شود. این روش در مقایسه با پروتکل‌هایی مانند CSMA/CD که دسترسی به شبکه را به‌طور تصادفی کنترل می‌کنند، کنترل دقیقی بر دسترسی دستگاه‌ها به شبکه ایجاد می‌کند.

تعریف Polling

Polling به روش دستیابی به شبکه‌ای گفته می‌شود که در آن یک واحد مرکزی (مثلاً سرور یا روتر) به‌طور دوره‌ای از دستگاه‌های متصل به شبکه درخواست می‌کند که آیا داده‌ای برای ارسال دارند یا خیر. این فرآیند به‌طور مداوم و در فواصل زمانی مشخص انجام می‌شود. Polling در شبکه‌هایی که دستگاه‌ها باید به‌طور منظم به سرور متصل شوند یا داده‌ها را ارسال کنند، کاربرد دارد.

در شبکه‌هایی که از Polling استفاده می‌کنند، هیچ دستگاهی به‌طور خودکار نمی‌تواند داده‌ها را ارسال کند، بلکه باید از سرور اجازه دریافت کند. این روش باعث می‌شود که دسترسی به منابع شبکه به‌طور مؤثری مدیریت شود و از بروز تداخل یا برخورد داده‌ها جلوگیری شود.

نحوه عملکرد Polling

عملکرد Polling به‌طور معمول به این صورت است:

  1. سوال از دستگاه‌ها: سرور یا واحد مرکزی به‌طور دوره‌ای از هر دستگاه در شبکه سؤال می‌کند که آیا داده‌ای برای ارسال دارند یا خیر. این سوال در فواصل زمانی مشخص انجام می‌شود.
  2. پاسخ به درخواست: هر دستگاه باید به‌طور مشخص به سرور پاسخ دهد که آیا داده‌ای برای ارسال دارد یا خیر. اگر دستگاه داده‌ای برای ارسال داشته باشد، داده‌ها ارسال می‌شود.
  3. ارسال داده‌ها: در صورتی که دستگاه داده‌هایی برای ارسال داشته باشد، سرور اجازه می‌دهد که داده‌ها ارسال شوند. پس از ارسال داده‌ها، سرور دوباره از دستگاه‌های دیگر درخواست می‌کند که آیا داده‌ای برای ارسال دارند یا خیر.
  4. تکرار فرآیند: این فرآیند به‌طور مداوم ادامه می‌یابد و در فواصل زمانی مشخص از تمامی دستگاه‌ها درخواست می‌شود که آیا داده‌ای برای ارسال دارند یا خیر.

مزایای Polling

روش Polling مزایای خاص خود را دارد که می‌تواند در بسیاری از شبکه‌ها و سیستم‌ها مفید باشد. برخی از مزایای این روش عبارتند از:

  • کنترل دقیق دسترسی: یکی از بزرگ‌ترین مزایای Polling این است که به سرور اجازه می‌دهد به‌طور دقیق بر دسترسی دستگاه‌ها به شبکه نظارت داشته باشد و از بروز تداخل داده‌ها جلوگیری کند.
  • سادگی و پیش‌بینی‌پذیری: فرآیند Polling ساده و پیش‌بینی‌پذیر است. به دلیل اینکه سرور به‌طور مرتب از دستگاه‌ها سؤال می‌کند، می‌توان زمان‌بندی دقیقی برای ارسال داده‌ها ایجاد کرد.
  • جلوگیری از تداخل: با استفاده از Polling، به دلیل اینکه دستگاه‌ها فقط زمانی که سرور درخواست می‌کند داده‌ها را ارسال می‌کنند، احتمال تداخل و برخورد داده‌ها کاهش می‌یابد.
  • مناسب برای شبکه‌های کوچک: این روش معمولاً در شبکه‌های کوچک با تعداد کم دستگاه‌ها مناسب است. Polling در این شرایط می‌تواند به‌طور مؤثری ترافیک شبکه را مدیریت کند.

معایب Polling

با وجود مزایای زیادی که Polling دارد، این روش معایب خاص خود را نیز دارد که می‌تواند در برخی شرایط مشکلاتی ایجاد کند. برخی از معایب آن عبارتند از:

  • افزایش تأخیر: در شبکه‌هایی که تعداد دستگاه‌ها زیاد است، زمان تأخیر بین درخواست‌ها و پاسخ‌ها می‌تواند افزایش یابد. این تأخیر می‌تواند برای کاربردهایی که نیاز به زمان پاسخ‌دهی فوری دارند، مشکل‌ساز باشد.
  • هزینه بیشتر در شبکه‌های بزرگ: در شبکه‌هایی با تعداد زیاد دستگاه‌ها، Polling ممکن است باعث مصرف منابع بیشتر و کاهش کارایی شبکه شود. هر درخواست و پاسخ نیاز به پردازش و زمان دارد که می‌تواند هزینه‌های عملیاتی را افزایش دهد.
  • مصرف منابع بیشتر: به‌ویژه در شبکه‌های بزرگ، Polling ممکن است منابع شبکه و دستگاه‌ها را بیشتر مصرف کند. زیرا هر دستگاه باید مرتباً از سرور درخواست کند و این فرآیند نیاز به پردازش و پهنای باند دارد.
  • محدودیت در کاربردهای زمان واقعی: Polling برای شبکه‌هایی که نیاز به انتقال داده‌های زمان واقعی دارند، مانند تماس‌های صوتی و ویدئویی، مناسب نیست. زیرا تأخیر در ارسال درخواست‌ها می‌تواند باعث افت کیفیت خدمات شود.

کاربردهای Polling

روش Polling در بسیاری از سیستم‌ها و شبکه‌ها استفاده می‌شود که نیاز به کنترل دقیق دسترسی دارند و تعداد دستگاه‌های متصل به شبکه کم است. برخی از کاربردهای رایج این روش عبارتند از:

  • شبکه‌های محلی (LAN): در شبکه‌های محلی کوچک، Polling می‌تواند برای مدیریت دسترسی دستگاه‌ها به منابع شبکه استفاده شود. این روش به‌ویژه در سیستم‌های که نیاز به انتقال داده‌های کم‌حجم دارند، مؤثر است.
  • سیستم‌های مخابراتی: در برخی سیستم‌های مخابراتی که نیاز به کنترل دقیق زمان و منابع دارند، از Polling برای درخواست اطلاعات از دستگاه‌ها و کنترل ترافیک استفاده می‌شود.
  • شبکه‌های حسگر: در شبکه‌های حسگر بی‌سیم که دستگاه‌ها باید به‌طور منظم داده‌ها را ارسال کنند، از Polling برای درخواست داده‌ها از حسگرها استفاده می‌شود. این روش به‌ویژه در سیستم‌های با محدودیت منابع مناسب است.

تفاوت Polling با دیگر پروتکل‌های دسترسی

در مقایسه با دیگر پروتکل‌های دسترسی مانند CSMA/CD و CSMA/CA، Polling ویژگی‌های خاص خود را دارد:

  • Polling: در این پروتکل، سرور یا دستگاه مرکزی از دستگاه‌ها درخواست می‌کند که آیا داده‌ای برای ارسال دارند یا خیر. این روش به‌طور مداوم از دستگاه‌ها درخواست می‌کند که داده‌ها را ارسال کنند.
  • CSMA/CD: در این پروتکل، دستگاه‌ها به‌طور تصادفی دسترسی به شبکه پیدا می‌کنند و اگر برخورد داده‌ها رخ دهد، داده‌ها دوباره ارسال می‌شوند.
  • CSMA/CA: این پروتکل مشابه CSMA/CD است اما در آن تلاش می‌شود که از برخورد داده‌ها جلوگیری شود، به‌ویژه در شبکه‌های بی‌سیم که احتمال تداخل بیشتر است.

نتیجه‌گیری

Polling یک روش مؤثر برای کنترل دسترسی به شبکه‌های با تعداد کم دستگاه است که در آن نیاز به تخصیص دقیق منابع و جلوگیری از تداخل داده‌ها وجود دارد. این پروتکل مزایای زیادی مانند پیش‌بینی‌پذیری و جلوگیری از تداخل دارد، اما برای شبکه‌های بزرگ با تعداد زیاد دستگاه‌ها معایبی مانند افزایش تأخیر و مصرف منابع بیشتر دارد. برای درک بهتر نحوه عملکرد Polling و استفاده بهینه از آن، می‌توانید به سایت saeidsafaei.ir مراجعه کنید.

اسلاید آموزشی

روش های جلوگیری از تصادم

روش های جلوگیری از تصادم
شبکه های کامپیوتری

در این جلسه، مفهوم دسترسی به رسانه (Media Access Control) و اهمیت آن در شبکه‌های کامپیوتری بررسی می‌شود. سپس، به تداخل (Collision) و روش‌های جلوگیری از آن پرداخته شده و انواع روش‌های دسترسی به رسانه شامل CSMA/CA، CSMA/CD، Token Passing، Polling، Demand Priority، TDMA، FDMA، CDMA، DDMA و WDMA معرفی و مقایسه خواهند شد. هدف این جلسه، آشنایی با مکانیزم‌های کنترل دسترسی در شبکه و بهینه‌سازی انتقال داده برای کاهش تداخل و افزایش کارایی ارتباطات است.

مقالات آموزشی برای آشنایی با اصطلاحات دنیای کامپیوتر

نوع داده‌ای است که نشان‌دهنده عدم بازگشت مقدار از یک تابع است. این نوع داده به توابعی که نیازی به بازگشت مقدار ندارند اختصاص داده می‌شود.

پردازش داده‌ها در زمان واقعی به تحلیل و پردازش داده‌ها بلافاصله پس از دریافت آن‌ها گفته می‌شود، بدون نیاز به ذخیره‌سازی طولانی‌مدت.

هوش مصنوعی لبه (Edge AI) استفاده از مدل‌های یادگیری ماشین و پردازش داده‌ها را در دستگاه‌های لبه شبکه (نزدیک به کاربر) تسهیل می‌کند.

پشته ساختار داده‌ای است که داده‌ها را به صورت FILO (First In, Last Out) ذخیره می‌کند. اولین داده وارد شده، آخرین داده‌ای است که از پشته برداشته می‌شود.

مدل‌های مولد به سیستم‌هایی اطلاق می‌شود که قادر به ایجاد داده‌ها یا محتوای جدید مشابه داده‌های واقعی هستند.

عملگرهای مقایسه‌ای برای مقایسه دو مقدار و تعیین روابط آن‌ها مانند بزرگتر از، کوچکتر از، مساوی استفاده می‌شود.

یک اگزابایت معادل 1024 پتابایت است و برای اندازه‌گیری داده‌های بسیار بزرگ در مقیاس جهانی به کار می‌رود.

GraphQL یک زبان پرس‌وجو است که برای دریافت داده‌ها از یک API استفاده می‌شود و در مقایسه با REST، انعطاف‌پذیری بیشتری دارد.

شبکه‌ای که از سنسورهای بی‌سیمی تشکیل می‌شود که می‌توان آن‌ها را حمل کرده یا درون لباس تعبیه کرد.

یک ساختار داده‌ای است که مجموعه‌ای از داده‌ها را در یک مکان به صورت مرتب ذخیره می‌کند. آرایه‌ها برای ذخیره‌سازی داده‌های مشابه به کار می‌روند.

دستگاهی که برای متصل کردن چندین شبکه محلی LAN به یکدیگر استفاده می‌شود و در لایه داده‌لینک (Layer 2) عمل می‌کند.

آندر فلو زمانی رخ می‌دهد که مقدار عددی مورد نظر از حداقل مقدار قابل نمایش در سیستم کمتر باشد.

درخت جستجوی دودویی نوع خاصی از درخت دودویی است که در آن هر گره چپ مقدار کوچکتر و هر گره راست مقدار بزرگتر از گره والد خود دارد.

بلاکچین برای مدیریت هویت به استفاده از شبکه‌های بلاکچین برای ایجاد سیستم‌های شفاف و غیرمتمرکز مدیریت هویت افراد اطلاق می‌شود.

توانایی یک سیستم در پاسخ‌دهی به تغییرات مقیاس در بار کاری و افزایش ظرفیت به طور مؤثر.

سیستم عددی مبنای 16 است که از ارقام 0 تا 9 و حروف A تا F برای نمایش اعداد استفاده می‌کند.

تابع الگو به تابعی گفته می‌شود که نوع داده‌ای ورودی را به صورت عمومی تعریف می‌کند و به آن اجازه می‌دهد که با انواع داده مختلف کار کند.

عناصری که به سیستم وارد می‌شوند، مانند اطلاعات، انرژی، انسان یا هر ماده‌ای که سیستم آن را پردازش کند. این ورودی‌ها می‌توانند از محیط یا منابع داخلی سیستم باشند.

در توپولوژی شبکه‌های بی‌سیم، کامپیوترها از کارت شبکه کابلی استفاده نمی‌کنند و از تکنولوژی بی‌سیم برای ارتباط استفاده می‌شود.

ویرانگر یا دِسکتراکتور تابعی است که هنگام از بین بردن شیء از حافظه فراخوانی می‌شود و وظیفه آزادسازی منابع را دارد.

اتوماسیون شناختی به فرآیندهایی اطلاق می‌شود که ترکیب شده‌اند تا فرآیندهای پیچیده تجاری را به‌طور خودکار و با استفاده از یادگیری ماشین انجام دهند.

اتوماتیک‌سازی فرآیندهای رباتیک (RPA) به استفاده از ربات‌ها برای انجام وظایف تکراری در محیط‌های تجاری اشاره دارد.

اشاره‌گر یک متغیر است که آدرس حافظه یک متغیر دیگر را ذخیره می‌کند و به شما این امکان را می‌دهد که به داده‌ها از طریق آدرس‌های حافظه دسترسی داشته باشید.

رایانش به هر گونه فعالیت هدف‌مند اطلاق می‌شود که از فرآیندهای مبتنی بر الگوریتم استفاده می‌کند. این شامل تخصص‌های فناوری اطلاعات است که به رایانه‌ها، سخت‌افزارها یا نرم‌افزارها مربوط می‌شود.

در هم‌تنیدگی کوانتومی به پدیده‌ای در فیزیک کوانتومی اطلاق می‌شود که در آن ذرات می‌توانند به‌طور همزمان در دو مکان متفاوت قرار داشته باشند.

موقعیت هر رقم در یک عدد که ارزش آن رقم را تعیین می‌کند. این مفهوم در سیستم‌های عددی با ارزش مکانی به کار می‌رود.

عملیات Dereferencing زمانی است که از یک اشاره‌گر برای دسترسی به مقدار داده‌ای که آن اشاره‌گر به آن اشاره دارد، استفاده می‌شود.

واحد پردازش گرافیکی است که برای انجام محاسبات پیچیده گرافیکی و پردازش داده‌های بصری به کار می‌رود.

پردازش زبان طبیعی برای مراقبت‌های بهداشتی به کاربرد NLP برای تجزیه و تحلیل داده‌های متنی در مراقبت‌های بهداشتی اطلاق می‌شود.

فرایند به هم پیوستن یا به هم رسیدن دو یا چند مولفه برای تبادل داده‌ها در شبکه.

نرم‌افزارهای کاربردی هستند که برای انجام کارهای خاص مانند پردازش کلمات، تجزیه و تحلیل داده‌ها و طراحی گرافیکی استفاده می‌شوند.

تشخیص جعل‌های دیجیتال به فرآیند شناسایی و مقابله با تصاویر و ویدیوهای دستکاری شده اطلاق می‌شود.

تشخیص مبتنی بر هوش مصنوعی به استفاده از مدل‌های هوش مصنوعی برای شناسایی و تحلیل مشکلات و بیماری‌ها در داده‌ها و تصاویر پزشکی اطلاق می‌شود.

عملیات ضرب و تقسیم در مبنای دو که با استفاده از الگوریتم‌های خاص برای این سیستم عددی انجام می‌شود.

روش مکمل دو برای نشان دادن اعداد منفی در سیستم‌های دودویی است که با معکوس کردن بیت‌ها و اضافه کردن یک انجام می‌شود.

بکشید مشاهده بستن پخش
Saeid Safaei Scroll Top
0%