Saeid Safaei Loader Logo Saeid Safaei Loader Animated
لطفا شکیبا باشید
0

سعیدصفایی سعیدصفایی

سعید صفایی
آشنایی با مفهوم Pointer

Pointer

اشاره‌گر یک متغیر است که آدرس حافظه یک متغیر دیگر را ذخیره می‌کند و به شما این امکان را می‌دهد که به داده‌ها از طریق آدرس‌های حافظه دسترسی داشته باشید.

Saeid Safaei Pointer

اشاره‌گر (Pointer) در برنامه‌نویسی به متغیری گفته می‌شود که آدرس حافظه یک متغیر دیگر را در خود ذخیره می‌کند. به عبارت دیگر، اشاره‌گرها به شما این امکان را می‌دهند که به جای ذخیره‌سازی داده‌ها، به آدرس حافظه آن‌ها اشاره کنید. استفاده از اشاره‌گرها باعث افزایش کارایی برنامه‌ها و کاهش استفاده از حافظه می‌شود، اما در عین حال می‌تواند مشکلاتی مانند خطای دسترسی به حافظه (memory access errors) را نیز ایجاد کند.

در زبان‌هایی مانند C و C++، اشاره‌گرها ابزار بسیار قدرتمندی هستند که می‌توانند برای انجام انواع عملیات مانند تخصیص حافظه پویا (dynamic memory allocation)، انتقال داده‌ها و ایجاد ساختارهای داده‌ای پیچیده استفاده شوند. در این زبان‌ها، اشاره‌گرها می‌توانند به متغیرها، آرایه‌ها، ساختارها و حتی توابع اشاره کنند.

در اینجا یک مثال ساده از استفاده از اشاره‌گر در زبان C آورده شده است:

#include <stdio.h>  int main() {
int x = 10;
int *ptr = &x; // ptr اشاره‌گری است که آدرس متغیر x را ذخیره می‌کند
printf("Value of x: %d\n", x);

// چاپ مقدار x
printf("Address of x: %p\n", &x);
// چاپ آدرس حافظه x
printf("Value stored in ptr: %p\n", ptr); // چاپ آدرس ذخیره شده در ptr
printf("Value pointed by ptr: %d\n", *ptr); // چاپ مقداری که ptr به آن اشاره می‌کند
return 0; }

در این مثال، متغیر x با مقدار 10 تعریف شده است. سپس یک اشاره‌گر ptr به آدرس حافظه x اشاره می‌کند. با استفاده از عملگر & می‌توان آدرس حافظه یک متغیر را به دست آورد و با استفاده از عملگر * می‌توان مقدار موجود در آدرس حافظه را دسترسی پیدا کرد.

در زبان C++ نیز مشابه C از اشاره‌گرها استفاده می‌شود. در اینجا یک مثال از اشاره‌گرها در C++ آورده شده است:

#include <iostream> using namespace std;  int main() {
int x = 20;
int *ptr = &x; // ptr اشاره‌گر به متغیر x
cout << "Value of x: " << x << endl;

// چاپ مقدار x
cout << "Address of x: " << &x << endl;
// چاپ آدرس حافظه x
cout << "Value stored in ptr: " << ptr << endl; // چاپ آدرس ذخیره شده در ptr
cout << "Value pointed by ptr: " << *ptr << endl; // چاپ مقداری که ptr به آن اشاره می‌کند
return 0; }

در این مثال، مشابه C، از اشاره‌گرها برای ذخیره و دسترسی به آدرس حافظه متغیر استفاده شده است. در C++ نیز می‌توان از اشاره‌گرها برای انجام انواع عملیات مشابه استفاده کرد.

یکی از کاربردهای رایج اشاره‌گرها در برنامه‌نویسی، تخصیص حافظه پویا است. در زبان C، می‌توان از توابعی مانند malloc() و free() برای تخصیص و آزادسازی حافظه استفاده کرد. در C++، از عملگرهای new و delete برای تخصیص و آزادسازی حافظه استفاده می‌شود.

در نهایت، اشاره‌گرها می‌توانند مشکلاتی مانند نشت حافظه (Memory Leak) و دسترسی به حافظه غیرمجاز ایجاد کنند. بنابراین، باید از آن‌ها با دقت استفاده کرد و در هنگام تخصیص و آزادسازی حافظه، توجه خاصی به جزئیات داشت.

برای اطلاعات بیشتر، می‌توانید از سایت saeidsafaei.ir و اسلایدهای محمد سعید صفایی بهره‌برداری کنید.

اسلاید آموزشی

برنامه نویسی به زبان C++ بخش اول

برنامه نویسی به زبان C++ بخش اول
مبانی کامپیوتر و برنامه سازی

در این مبحث، پس از مطالعه مقدماتی در زمینه برنامه‌نویسی، اولین برنامه به زبان سی‌پلاس‌پلاس نوشته شده و به تحلیل قسمت‌های مختلف آن پرداخته می‌شود. همچنین، مفاهیم اساسی مانند انواع متغیرها، عملگرها، ثابت‌ها، تبدیل نوع، حوزه متغیرها و برخی از خطاهای رایج برنامه‌نویسی بررسی خواهند شد. هدف این جلسه، آشنایی با اصول اولیه برنامه‌نویسی در C++ و درک ساختار برنامه‌ها و نحوه مدیریت داده‌ها است.

مقالات آموزشی برای آشنایی با اصطلاحات دنیای کامپیوتر

درمان واقعیت مجازی به استفاده از تکنولوژی VR برای درمان و بهبود بیماری‌ها اشاره دارد.

کدگذاری عصبی مصنوعی به استفاده از مدل‌های یادگیری عمیق برای شبیه‌سازی و بهبود عملکرد شبکه‌های عصبی انسان‌ها اطلاق می‌شود.

کامپیوترهایی هستند که منابع یا خدمات خاصی را در یک شبکه به دیگر سیستم‌ها ارائه می‌دهند.

ویرانگر یا دِسکتراکتور تابعی است که هنگام از بین بردن شیء از حافظه فراخوانی می‌شود و وظیفه آزادسازی منابع را دارد.

پردازش زبان طبیعی برای مراقبت‌های بهداشتی به کاربرد NLP برای تجزیه و تحلیل داده‌های متنی در مراقبت‌های بهداشتی اطلاق می‌شود.

یک بیت کوچک‌ترین واحد ذخیره‌سازی داده است که تنها می‌تواند یکی از دو مقدار 0 یا 1 را نگهداری کند.

این تکنیک در علم داده و تحلیل داده‌ها به معنای جمع‌آوری و تجزیه و تحلیل داده‌ها به گونه‌ای است که از انتشار اطلاعات شخصی جلوگیری شود و همزمان از داده‌ها برای استخراج الگوهای عمومی استفاده شود.

اطلاعات خامی که وارد کامپیوتر می‌شود تا پردازشی روی آن صورت گیرد. داده‌ها پس از پردازش به صورت اطلاعات ذخیره یا در خروجی نمایش داده می‌شوند.

یک نوع NAT که از پورت‌های مختلف برای ترجمه آدرس‌های IP خصوصی به یک آدرس عمومی استفاده می‌کند.

تکرار به فرآیند اجرای دوباره یک دستور یا مجموعه دستورات گفته می‌شود. این واژه بیشتر در کنار حلقه‌ها استفاده می‌شود.

شبکه‌ای که به اتصال چند شبکه LAN در یک ناحیه جغرافیایی محدود مانند محوطه دانشگاه پرداخته می‌شود.

داده‌های بزرگ (Big Data) به مجموعه‌های داده‌ای اطلاق می‌شود که حجم و پیچیدگی آن‌ها به قدری زیاد است که نمی‌توان با استفاده از ابزارهای سنتی آن‌ها را مدیریت کرد.

یک کیلوبایت معادل 1024 بایت است و به عنوان واحدی برای اندازه‌گیری داده‌های کم حجم استفاده می‌شود.

بیورباتیک به طراحی و ساخت ربات‌هایی گفته می‌شود که از ویژگی‌های بیولوژیکی برای انجام کارها استفاده می‌کنند.

پهنای باند به میزان داده‌هایی اطلاق می‌شود که در یک واحد زمانی بین سیستم‌ها یا اجزای مختلف سیستم منتقل می‌شود.

هوش مصنوعی مصنوعی به سیستم‌هایی اطلاق می‌شود که برای تقلید از فرآیندهای فکری انسان‌ها طراحی شده‌اند و می‌توانند به‌طور مستقل تصمیم‌گیری کنند.

پایه یا مبنا در ریاضیات به معنای تعداد رقم‌های منفردی است که برای نوشتن عدد در دستگاه عددنویسی با ارزش مکانی لازم است. این پایه به تعیین سیستم‌های عددی کمک می‌کند که می‌تواند از ارقام مختلف تشکیل شود، مانند سیستم ده‌دهی، دودویی، و غیره.

یکی از نخستین شبکه‌های کامپیوتری که به عنوان پیشگام توسعه اینترنت شناخته می‌شود.

دروازه منطقی OR که زمانی خروجی 1 می‌دهد که حداقل یکی از ورودی‌ها 1 باشد.

سینتاکس به قوانین و دستورالعمل‌هایی گفته می‌شود که نحوه نوشتن درست دستورات و کدها را در یک زبان برنامه‌نویسی تعیین می‌کند.

یک گیگابایت معادل ۱۰^۹ بایت یا 1,073,741,824 بایت است و معمولاً برای اندازه‌گیری ظرفیت ذخیره‌سازی استفاده می‌شود.

گراف بدون جهت گرافی است که در آن یال‌ها هیچ‌گونه جهتی ندارند و ارتباط دو طرفه را نشان می‌دهند.

مدت‌زمانی که اگر طی آن هیچ پیام Hello از یک روتر دریافت نشود، آن روتر به عنوان همسایه مرده فرض می‌شود.

نرخ بیت متغیر که در آن نرخ انتقال داده‌ها بسته به نیاز و پیچیدگی داده‌ها تغییر می‌کند.

دستگاه یا نرم‌افزاری که داده‌ها را از یک شبکه به شبکه دیگر منتقل می‌کند.

پروتکلی در لایه 2 برای جلوگیری از حلقه‌های شبکه‌ای و مدیریت مسیرهای انتقال داده‌ها.

جدولی که برای تبدیل اعداد از یک سیستم عددی به سیستم عددی دیگر استفاده می‌شود، مانند تبدیل از مبنای دو به هشت یا شانزده.

رشته مجموعه‌ای از کاراکترها است که به صورت متوالی در حافظه ذخیره می‌شود. این داده‌ها معمولاً برای ذخیره اطلاعات متنی مانند نام یا جملات استفاده می‌شوند.

عملیات ضرب و تقسیم در مبنای دو که با استفاده از الگوریتم‌های خاص برای این سیستم عددی انجام می‌شود.

هوش مصنوعی کوانتومی به استفاده از رایانه‌های کوانتومی برای پردازش داده‌ها و بهبود عملکرد هوش مصنوعی اطلاق می‌شود.

دستگاه‌هایی در شبکه بی‌سیم که به دلیل موانع فیزیکی یا محدودیت‌های برد سیگنال نمی‌توانند سیگنال‌های یکدیگر را بشنوند.

پیام‌هایی که به سوئیچ‌ها اجازه می‌دهند اطلاعات توپولوژی شبکه را با یکدیگر به اشتراک بگذارند.

محاسبات با عملکرد بالا به استفاده از قدرت پردازشی پیشرفته برای حل مسائل پیچیده و پردازش داده‌های بسیار بزرگ اطلاق می‌شود.

توسعه بلاکچین‌های قابل تعامل به این معنا است که بلاکچین‌های مختلف می‌توانند به راحتی با یکدیگر تعامل داشته باشند.

دوقلو دیجیتال به مدل‌سازی یک سیستم فیزیکی به صورت دیجیتال گفته می‌شود که به آن امکان مانیتورینگ و پیش‌بینی عملکرد در زمان واقعی را می‌دهد.

بکشید مشاهده بستن پخش
Saeid Safaei Scroll Top
0%