محدوده فرکانسهای سیگنالهای آنالوگ که در یک کانال ارتباطی منتقل میشوند.
سیستم اکتال (Octal) یک سیستم عددی است که از هشت نماد مختلف برای نمایش مقادیر استفاده میکند. این سیستم از اعداد 0 تا 7 برای نمایش دادهها استفاده میکند. هر رقم اکتالی معادل سه بیت در سیستم باینری است، بنابراین سیستم اکتال برای نمایش مقادیر باینری بهصورت فشردهتر و قابلفهمتر بهکار میرود. این سیستم در برخی کاربردهای برنامهنویسی و سیستمهای کامپیوتری برای تبدیل و نمایش مقادیر باینری بهصورت سادهتر و کوتاهتر مورد استفاده قرار میگیرد.
در سیستم اکتال، اعداد از 0 تا 7 استفاده میشوند و مانند سایر سیستمهای عددی، اعداد اکتال برای نمایش مقادیر بزرگتر از 7 ترکیب میشوند. بهعنوان مثال، عدد اکتالی "10" معادل عدد باینری "1000" است و معادل عدد دهدهی 8 است. سیستم اکتال بهدلیل استفاده از تنها هشت رقم، نمایش دادهها را نسبت به سیستم باینری که از 0 و 1 استفاده میکند، فشردهتر میکند.
یکی از کاربردهای اصلی سیستم اکتال در برنامهنویسی و سیستمهای دیجیتال است. سیستم اکتال در گذشته بهطور گسترده برای نمایش دادهها در حافظه کامپیوترها و در سیستمهای دیجیتال بهکار میرفت، زیرا کدگذاری آن بسیار ساده بود و به راحتی میتوانست به سیستم باینری تبدیل شود. بهعنوان مثال، در پردازشهای سختافزاری و برخی زبانهای برنامهنویسی، مقادیر اکتالی برای نشان دادن آدرسهای حافظه و تنظیمات دیگر استفاده میشوند.
سیستم اکتال بهویژه در پردازش دادههای باینری کاربرد دارد. بهعنوان مثال، در سیستمهای دیجیتال و طراحی مدارها، معمولاً از سیستم اکتال برای نمایش اطلاعات باینری استفاده میشود. در این حالت، هر گروه از سه بیت باینری به یک عدد اکتالی معادل تبدیل میشود. این ویژگی باعث میشود که کار با دادههای باینری برای مهندسان و برنامهنویسان سادهتر شود، زیرا مقادیر باینری طولانی را میتوان با استفاده از اعداد کوتاهتری نمایش داد.
با وجود اینکه سیستم اکتال در گذشته بسیار رایج بود، امروزه بیشتر بهجای آن از سیستم هگزادسیمال (Hexadecimal) استفاده میشود، زیرا هگزادسیمال توانایی نمایش دادهها با استفاده از چهار بیت بهصورت فشردهتر را دارد. با این حال، اکتال هنوز هم در برخی زمینههای خاص مانند طراحی مدارهای دیجیتال و پردازش دادهها در سیستمهای قدیمیتر مورد استفاده قرار میگیرد.
در نهایت، سیستم اکتال بهعنوان یک سیستم عددی ساده و مؤثر برای نمایش دادهها در سیستمهای کامپیوتری و دیجیتال در نظر گرفته میشود. این سیستم هنوز در برخی از کاربردها و برای تبدیل دادههای باینری بهصورت ساده و کوتاهتری استفاده میشود. برای اطلاعات بیشتر در مورد سیستم اکتال و کاربردهای آن در پردازش دادهها، میتوانید به سایت saeidsafaei.ir مراجعه کنید و از اسلایدهای محمد سعید صفایی بهره ببرید.
در این جلسه، در تکمیل مباحث جلسه دوم، به بررسی سلسله مراتب حافظه و نحوه اندازهگیری حافظه در سیستمهای کامپیوتری پرداخته میشود. همچنین، مفاهیم سیستم اعداد، مبناها و نحوه تبدیل مبنای دسیمال به دودویی و برعکس مورد بحث قرار خواهند گرفت. هدف این جلسه، درک اصول اندازهگیری و تبدیل دادهها در سیستمهای کامپیوتری است.
محدوده فرکانسهای سیگنالهای آنالوگ که در یک کانال ارتباطی منتقل میشوند.
نمادهایی هستند که برای انجام عملیات ریاضی مانند جمع، تفریق، ضرب و تقسیم بر روی دادهها استفاده میشوند.
رایانش به هر گونه فعالیت هدفمند اطلاق میشود که از فرآیندهای مبتنی بر الگوریتم استفاده میکند. این شامل تخصصهای فناوری اطلاعات است که به رایانهها، سختافزارها یا نرمافزارها مربوط میشود.
میزان صحت دادهها و تاریخچهای که نشان میدهد دادهها از کجا آمدهاند، چه تغییراتی بر آنها اعمال شده و چه کسانی آنها را تغییر دادهاند.
مفهوم VLANای که ترافیک به آن هدایت میشود اما هیچ دستگاه یا موجودیتی در آن وجود ندارد تا ترافیک را پردازش کند.
فناوری دفترکل توزیعشده به سیستمهایی اطلاق میشود که دادهها را بهصورت غیرمتمرکز و شفاف ذخیره میکنند.
پروتکلی که هر روتر اطلاعات دقیق درباره توپولوژی شبکه را جمعآوری کرده و بر اساس آن مسیرهای بهینه را محاسبه میکند.
چارچوب اخلاق هوش مصنوعی به استفاده از اصول اخلاقی برای هدایت توسعه و کاربرد فناوریهای هوش مصنوعی اطلاق میشود.
آدرسهای IP که برای استفاده در شبکههای خصوصی طراحی شدهاند و در اینترنت کاربرد ندارند.
هوش مصنوعی لبه (Edge AI) استفاده از مدلهای یادگیری ماشین و پردازش دادهها را در دستگاههای لبه شبکه (نزدیک به کاربر) تسهیل میکند.
سیستم عددی مبنای 8 است که از ارقام 0 تا 7 برای نمایش اعداد استفاده میشود.
امنیت ابری نسل بعدی به استفاده از فناوریهای پیشرفته برای تقویت امنیت اطلاعات و خدمات ابری در برابر تهدیدات و حملات اشاره دارد.
VLANای که بدون Tagging از طریق پورتهای Trunk عبور میکند.
پهپادهای خودمختار به وسایل نقلیه هوایی بدون سرنشین اطلاق میشود که قادر به انجام وظایف خودکار مانند نقشهبرداری و نظارت هستند.
مدیریت استثنا به فرآیند شناسایی و مدیریت خطاهای غیرمنتظره در حین اجرای برنامه گفته میشود. در C++ میتوان از دستورات try, catch و throw برای مدیریت استثناها استفاده کرد.
یادگیری عمیق نوعی از یادگیری ماشین است که از شبکههای عصبی با چندین لایه برای شبیهسازی عملکرد مغز انسان استفاده میکند.
هوش مصنوعی برای امنیت سایبری به استفاده از تکنولوژیهای هوش مصنوعی برای شناسایی و جلوگیری از تهدیدات امنیتی اشاره دارد.
آدرسهای IP که از subnet mask استاندارد کلاسهای A، B و C استفاده میکنند.
سیگنال دیجیتال یک نوع سیگنال است که در آن اطلاعات به صورت دادههای دیجیتال (0 و 1) منتقل میشوند.
کامپیوترهایی هستند که منابع یا خدمات خاصی را در یک شبکه به دیگر سیستمها ارائه میدهند.
یادگیری ماشین پیشرفته به توسعه و استفاده از الگوریتمها و مدلهای پیچیده برای پردازش دادههای پیچیده و بهبود پیشبینیها اطلاق میشود.
پهنای باند در ارتباطات بیسیم که تحت تأثیر فاصله، موانع و تداخلها قرار میگیرد.
اینترنت اشیاء (IoT) به شبکهای از دستگاهها و اشیاء متصل به اینترنت گفته میشود که میتوانند دادهها را ارسال و دریافت کنند.
آدرس فیزیکی هر دستگاه در شبکه که برای شناسایی آن در لایه دسترسی شبکه استفاده میشود.
سیستم اولیه ورودی و خروجی است که وظیفه بوت کردن سیستم را به عهده دارد و مراحل ابتدایی راهاندازی سیستم را کنترل میکند.
پردازش دادهها در زمان واقعی به تحلیل و پردازش دادهها بلافاصله پس از دریافت آنها گفته میشود، بدون نیاز به ذخیرهسازی طولانیمدت.
هوش مصنوعی مصنوعی به سیستمهایی اطلاق میشود که برای تقلید از فرآیندهای فکری انسانها طراحی شدهاند و میتوانند بهطور مستقل تصمیمگیری کنند.
الگوریتمهایی هستند که برای شبیهسازی و یادگیری ماشین استفاده میشوند، به ویژه در یادگیری عمیق و شبیهسازی هوش مصنوعی.
بلاکچین یک فناوری است که برای ذخیرهسازی دادهها بهصورت غیرمتمرکز و شفاف استفاده میشود و امکان تبادل اطلاعات بدون نیاز به واسطه را فراهم میکند.
پیامهایی که برای جلوگیری از برخورد در شبکههای بیسیم استفاده میشوند. ابتدا پیام RTS ارسال میشود و سپس اگر مسیر آزاد باشد، پیام CTS به فرستنده ارسال میشود.
شبکههای عصبی شناختی به شبکههایی اطلاق میشود که سعی در شبیهسازی مغز انسان برای انجام پردازشهای پیچیده دارند.
پایگاههای داده گراف به پایگاههای دادهای اطلاق میشود که برای ذخیره و مدیریت اطلاعات در قالب گرافها طراحی شدهاند.
یادگیری انتقالی به روشی برای استفاده از مدلهای آموزشدیده در یک دامنه بهمنظور بهبود عملکرد در دامنههای دیگر گفته میشود.
دسترسی به آرایه به معنای استفاده از اندیسها برای دسترسی به دادههای ذخیرهشده در آرایه است. این دسترسی میتواند برای خواندن یا نوشتن مقادیر انجام شود.
کلاس در برنامهنویسی شیگرا قالبی است که برای ایجاد اشیاء استفاده میشود. هر کلاس میتواند ویژگیها و متدهایی را تعریف کند.