پشته ساختار دادهای است که دادهها را به صورت FILO (First In, Last Out) ذخیره میکند. اولین داده وارد شده، آخرین دادهای است که از پشته برداشته میشود.
شبکههای کامپیوتری به مجموعهای از سیستمهای کامپیوتری گفته میشود که برای تبادل اطلاعات و منابع به یکدیگر متصل شدهاند. این شبکهها میتوانند شامل هر چیزی از دو کامپیوتر متصل به هم تا شبکههای بزرگ و پیچیدهای مانند اینترنت باشند. هدف اصلی یک شبکه کامپیوتری اشتراکگذاری منابع، دادهها و اطلاعات است. در این مقاله، به بررسی انواع شبکههای کامپیوتری، کاربردها، اجزا و پروتکلهای مورد استفاده در این شبکهها خواهیم پرداخت.
شبکههای کامپیوتری به روشهای مختلفی میتوانند طبقهبندی شوند. این طبقهبندیها میتواند بر اساس ابعاد شبکه، نحوه ارتباطات، و اهداف استفاده از آنها باشد. مهمترین انواع شبکههای کامپیوتری عبارتند از:
شبکههای کامپیوتری از اجزای مختلفی تشکیل میشوند که هر یک نقش خاصی در انتقال دادهها و برقراری ارتباط بین دستگاهها ایفا میکنند. مهمترین اجزای شبکههای کامپیوتری عبارتند از:
پروتکلها در شبکههای کامپیوتری نقش اساسی دارند و به عنوان زبان مشترک بین دستگاهها عمل میکنند. این پروتکلها قواعدی را برای ارسال، دریافت و مدیریت دادهها در شبکه تعریف میکنند. برخی از مهمترین پروتکلها عبارتند از:
شبکههای کامپیوتری در زندگی روزمره و در دنیای کسبوکار کاربردهای متعددی دارند. از مهمترین کاربردهای شبکههای کامپیوتری میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
شبکههای کامپیوتری بخش مهمی از دنیای مدرن امروزی هستند و تقریباً همه بخشهای زندگی و کسبوکار را تحت تأثیر قرار دادهاند. از ارتباطات روزمره تا پردازش دادهها و ذخیرهسازی، شبکهها بخش جداییناپذیر از ساختارهای دیجیتال هستند. برای اطلاعات بیشتر درباره نحوه عملکرد شبکههای کامپیوتری و انواع آنها میتوانید از سایت saeidsafaei.ir و اسلایدهای محمد سعید صفایی بهرهبرداری کنید.
در این جلسه، مفاهیم پایهای شبکههای کامپیوتری معرفی شده و انواع شبکهها از نظر گستردگی و مسافت مانند LAN، WAN و MAN بررسی میشوند. همچنین، معماریهای شبکه شامل کلاینت-سرور و نظیر به نظیر مورد بحث قرار گرفته و رایجترین توپولوژیهای شبکه مانند ستارهای، خطی، حلقوی و مش توضیح داده میشوند. هدف این جلسه، آشنایی با ساختار کلی شبکهها و درک نحوه ارتباط و سازماندهی اجزای مختلف آنها است.
پشته ساختار دادهای است که دادهها را به صورت FILO (First In, Last Out) ذخیره میکند. اولین داده وارد شده، آخرین دادهای است که از پشته برداشته میشود.
رسانههایی که سیگنالها بدون نیاز به مسیر فیزیکی منتقل میشوند، مانند امواج رادیویی و مایکروویو.
ماتریس یک نوع آرایه دو بعدی است که برای انجام عملیاتهای ریاضی و جبر خطی به کار میرود.
VLANای که بدون Tagging از طریق پورتهای Trunk عبور میکند.
محصورسازی به فرآیند پنهان کردن دادهها و تنها اجازه دادن به دسترسی به آنها از طریق متدهای خاص گفته میشود.
انتزاع به پنهان کردن جزئیات پیچیده و تنها نشان دادن جنبههای ضروری یک شیء یا فرآیند گفته میشود.
مقیاسپذیری بلاکچین به ظرفیت شبکههای بلاکچین برای پردازش تعداد زیادی تراکنش بدون کاهش کارایی اشاره دارد.
امنیت بیومتریک به استفاده از ویژگیهای بیولوژیکی برای احراز هویت افراد و محافظت از دادهها اشاره دارد.
دستگاه ساده در شبکه که دادهها را بدون توجه به آدرس مقصد به تمام دستگاههای متصل ارسال میکند.
عملگرهای ریاضی برای انجام عملیاتهایی مانند جمع، تفریق، ضرب و تقسیم روی دادهها استفاده میشوند.
مقدار عددی که به هر لینک بین روترها در پروتکلهای Link-State مانند OSPF اختصاص داده میشود که نشاندهنده هزینه یا فاصله ارسال بستهها از آن لینک است.
سیستمهای خودآموز به سیستمهایی اطلاق میشود که میتوانند بهطور خودکار از تجربیات و دادههای جدید یاد بگیرند و بهبود یابند.
فلش در فلوچارت برای نشان دادن جریان فرایندها و ترتیب انجام مراحل مختلف استفاده میشود.
محاسبات عصبیشکل به محاسباتی گفته میشود که مدلسازی مغز انسان را تقلید میکند تا راهحلهایی مشابه سیستمهای عصبی طبیعی ایجاد کند.
عملیاتهای شیفت که در آنها موقعیت بیتها در دادهها به سمت چپ یا راست حرکت میکنند.
خودروهای خودران به خودروهایی اطلاق میشود که میتوانند بدون دخالت انسان حرکت کنند و تصمیمات رانندگی را اتخاذ کنند.
چندریختی به این معنا است که یک متد یا تابع میتواند به گونههای مختلفی رفتار کند و بسته به نوع داده ورودی خود، رفتارهای مختلفی از خود نشان دهد.
پروتکلی که برای تبدیل آدرس IP به آدرس MAC در شبکههای محلی استفاده میشود.
فرایند همگرا شدن توپولوژی شبکه پس از تغییرات در شبکه و انتخاب مسیرهای مناسب برای انتقال دادهها.
تولید زبان طبیعی به فرآیندی گفته میشود که در آن ماشینها قادر به تولید متن و محتوای طبیعی مشابه انسان میشوند.
کامپایلر برنامهای است که کدهای نوشته شده در زبانهای سطح بالا را به زبان ماشین ترجمه میکند.
تابع اصلی در برنامههای C++ است که برنامه از آن شروع به اجرا میکند. این تابع به طور معمول به صورت int main تعریف میشود.
محاسبات ژنومی به استفاده از تکنیکهای محاسباتی برای تجزیه و تحلیل دادههای ژنتیکی و ژنومیک اطلاق میشود.
لایهای که مسئول مدیریت نشستها و ارتباطات بین برنامههای کاربردی است.
نوع دادهای است که فقط دو مقدار true یا false را میتواند ذخیره کند و معمولاً در شرایط منطقی به کار میرود.
کاربردهای زیستشناسی مصنوعی به استفاده از مهندسی و علم زیستی برای طراحی و ایجاد موجودات یا فرآیندهای مصنوعی گفته میشود.
بازنویسی تابع به معنای تعریف مجدد تابع در یک کلاس مشتقشده با همان نام و امضای تابع در کلاس پایه است. این ویژگی در برنامهنویسی شیگرا برای تغییر رفتار توابع به کار میرود.
حلقه در الگوریتمها به معنای تکرار یک یا چند مرحله به تعداد مشخص است تا زمانی که یک شرط خاص برقرار شود.
رمزنگاری کوانتومی به استفاده از اصول فیزیک کوانتومی برای امنسازی دادهها اشاره دارد.
حذف به معنای از بین بردن دادهها از ساختارهای دادهای مانند آرایهها یا لیستها است.
الگوریتم جستجو به فرآیند جستجو برای یافتن یک یا چند عنصر خاص در یک آرایه یا ساختار داده گفته میشود.
تحلیل مبتنی بر هوش مصنوعی به استفاده از الگوریتمهای هوش مصنوعی برای پردازش دادهها و استخراج بینشهای مفید و پیشبینی روندها اطلاق میشود.
محاسبات فضایی به استفاده از سیستمهای پردازش دادهها با استفاده از دادههای مکانی و جغرافیایی اطلاق میشود.
امنیت نوع به توانایی یک زبان برنامهنویسی برای جلوگیری از ارورهایی اطلاق میشود که ناشی از تعاملات ناسازگار میان انواع دادهها هستند.
کانکتور مخصوص کابلهای تلفن که برای کابلهای UTP CAT-1 استفاده میشود.