دروازه منطقی NAND که عملیات معکوس دروازه AND را انجام میدهد.
ASCII (American Standard Code for Information Interchange) یک کد استاندارد است که برای تبدیل حروف، اعداد و نمادها به کدهای باینری در سیستمهای کامپیوتری استفاده میشود. این کد از 128 کاراکتر مختلف تشکیل شده است که هرکدام با یک عدد خاص از 0 تا 127 نمایش داده میشوند. ASCII ابتدا برای تبادل اطلاعات بین دستگاههای مختلف و سیستمهای کامپیوتری طراحی شد و بهطور گسترده در پردازش متن و ذخیرهسازی دادهها در سیستمهای مختلف بهکار میرود.
در استاندارد ASCII، هر کاراکتر بهطور منحصر به فرد با یک عدد باینری 7 بیتی نمایش داده میشود. این اعداد باینری به پردازندهها کمک میکنند تا حروف، اعداد و نمادها را بهطور مؤثر پردازش و ذخیره کنند. بهعنوان مثال، در این استاندارد، حرف "A" با کد باینری 01000001 نمایش داده میشود و حرف "a" با کد باینری 01100001. این کدها بهصورت گسترده در انواع سیستمهای کامپیوتری، شبکهها و پروتکلهای ارتباطی بهکار میروند.
یکی از ویژگیهای ASCII این است که فقط شامل 128 کاراکتر است. این کاراکترها شامل حروف بزرگ و کوچک انگلیسی، اعداد 0 تا 9، علائم نگارشی (مانند نقطه، ویرگول و پرانتز)، و برخی کاراکترهای کنترلی (مانند بازگشت به خط یا تب) هستند. در حالی که ASCII برای زبان انگلیسی طراحی شده است، اما نسخههای توسعهیافتهای از آن مانند Extended ASCII وجود دارند که بهطور معمول از 8 بیت برای نمایهسازی کاراکترها استفاده میکنند و به این ترتیب میتوانند 256 کاراکتر را پوشش دهند.
در نسخههای توسعهیافتهتر مانند Unicode که برای پشتیبانی از زبانهای مختلف دنیا طراحی شدهاند، اکثر کاراکترهای ASCII نیز گنجانده شدهاند. این به این معنی است که بسیاری از کاراکترهایی که در ASCII موجود هستند، در استانداردهای دیگر نیز مورد استفاده قرار میگیرند، اما با Unicode میتوان مجموعههای کاراکتری بسیار گستردهتری را ذخیره و پردازش کرد که شامل کاراکترهای زبانهای مختلف، نمادهای ریاضی و حتی کاراکترهای چینی، عربی و هندی میشود.
استفاده از ASCII در بسیاری از پروتکلهای شبکهای و سیستمهای ذخیرهسازی دادهها استاندارد است. برای مثال، هنگام ارسال ایمیل، دادهها معمولاً به فرمت ASCII کدگذاری میشوند. همچنین، در بسیاری از زبانهای برنامهنویسی، مانند C و Python، رشتههای متنی بهطور پیشفرض بهصورت ASCII پردازش میشوند. این ویژگی باعث میشود که ASCII هنوز هم بهعنوان یک استاندارد متداول در بسیاری از سیستمها و پروتکلهای شبکه استفاده شود.
در نهایت، ASCII یک ابزار اساسی و ساده برای تبدیل کاراکترهای متنی به دادههای باینری است و از آن زمان تاکنون در انواع سیستمهای کامپیوتری و ارتباطی استفاده شده است. این استاندارد هنوز هم در سیستمهای مدرن بهطور گسترده مورد استفاده قرار میگیرد. برای اطلاعات بیشتر در مورد ASCII و کاربردهای آن در پردازش دادهها، میتوانید به سایت saeidsafaei.ir مراجعه کنید و از اسلایدهای محمد سعید صفایی بهره ببرید.
در این جلسه، در تکمیل مباحث جلسه دوم، به بررسی سلسله مراتب حافظه و نحوه اندازهگیری حافظه در سیستمهای کامپیوتری پرداخته میشود. همچنین، مفاهیم سیستم اعداد، مبناها و نحوه تبدیل مبنای دسیمال به دودویی و برعکس مورد بحث قرار خواهند گرفت. هدف این جلسه، درک اصول اندازهگیری و تبدیل دادهها در سیستمهای کامپیوتری است.
دروازه منطقی NAND که عملیات معکوس دروازه AND را انجام میدهد.
استاندارد شبکههای بیسیم شخصی که به طور خاص برای ارتباطات بلوتوثی استفاده میشود.
روشهایی که دستگاهها در یک شبکه برای دسترسی به رسانه انتقال (مانند کابل یا امواج رادیویی) استفاده میکنند.
کامپایلر برنامهای است که کدهای نوشته شده در زبانهای سطح بالا را به زبان ماشین ترجمه میکند.
برنامهنویسی شیگرا روشی است که بر اساس آن دادهها و توابع به صورت واحدهای شیء سازماندهی میشوند. این روش به طراحی نرمافزارهای مقیاسپذیر و قابل نگهداری کمک میکند.
مدت زمانی که طول میکشد تا یک بسته از مبدأ به مقصد برسد. این تأخیر میتواند انواع مختلفی مانند تأخیر پردازش، تأخیر انتقال و تأخیر انتشار داشته باشد.
پروتکلی که بهطور خودکار آدرس IP به دستگاههای متصل به شبکه اختصاص میدهد.
مدلسازی سهبعدی به فرآیند ایجاد مدلهای دیجیتالی از اشیاء یا محیطها با استفاده از نرمافزارهای کامپیوتری اطلاق میشود.
رشته باریک و شفاف از شیشه یا پلاستیک که قادر است اطلاعات را از طریق نور با سرعت بالا منتقل کند.
عملگر افزایش پیش از عملگر ()++ است که ابتدا مقدار متغیر را افزایش میدهد و سپس مقدار جدید را میخواند.
رسانههایی که سیگنالها را از طریق مسیر مشخص هدایت میکنند، مانند کابلهای مسی، فیبر نوری و کابلهای کواکسیل.
شبکههای خودترمیمی به شبکههایی اطلاق میشود که قادر به شناسایی و اصلاح خطاها یا مشکلات خود بهطور خودکار هستند.
سیستمهایی هستند که قادرند دادهها را پردازش کرده و بر اساس آنها تصمیمگیری نمایند، به گونهای که شبیه به تفکر انسان عمل میکنند.
محاسبات هولوگرافیک به استفاده از فناوریهای هولوگرام برای پردازش و تجزیه و تحلیل دادهها در فضای سهبعدی اشاره دارد.
بینایی رباتها به فناوریهایی اطلاق میشود که به رباتها امکان شبیهسازی دید انسان را میدهند تا محیط اطرافشان را درک کنند.
دسترسی به عناصر آرایه به معنای استفاده از اندیسها برای دستیابی به مقادیر ذخیرهشده در خانههای مختلف آرایه است.
یک زتابایت معادل 1024 اگزابایت است و برای ذخیرهسازی دادههای کلان در سطح جهانی استفاده میشود.
پروتکلی که برای ارتباطات شبکههای محلی (LAN) از آن استفاده میشود.
بافرینگ به ذخیرهسازی موقت دادهها در یک بخش از حافظه گفته میشود تا زمانی که سرعت ارسال یا دریافت دادهها با هم هماهنگ شوند.
هوش مصنوعی برای تولید زبان طبیعی به استفاده از الگوریتمهای هوش مصنوعی برای ایجاد محتوای متنی مشابه انسانها اطلاق میشود.
در فلوچارت، مرحله تصمیمگیری به لوزی گفته میشود که در آن بر اساس شرایط خاص، الگوریتم مسیر متفاوتی را انتخاب میکند.
مراکز داده لبه به مراکز دادهای اطلاق میشود که در نزدیکی لبه شبکه قرار دارند و به پردازش دادهها نزدیک به کاربران کمک میکنند.
قسمت اعشاری یا کسری یک عدد که در سیستمهای عددی به خصوص در مبنای 10 یا 2 نمایش داده میشود.
رایانههای کوانتومی از اصول فیزیک کوانتومی برای حل مسائل پیچیدهای که برای رایانههای سنتی غیرممکن هستند استفاده میکنند.
سیستمهای خودمختار به سیستمهایی اطلاق میشود که قادر به انجام وظایف پیچیده بهطور خودکار و بدون نیاز به نظارت انسان هستند.
شبکهای که به شما اجازه میدهد تا دستگاههای متصل به یک یا چند سوئیچ فیزیکی را به گروههای منطقی تقسیم کنید.
پایان به آخرین مرحله در الگوریتم گفته میشود که پس از آن هیچ پردازش یا محاسبات بیشتری انجام نمیشود.
عبور پارامتر به معنای ارسال دادهها از برنامه اصلی به یک تابع هنگام فراخوانی آن است. این دادهها به پارامترهای تابع منتقل میشوند تا در داخل آن پردازش شوند.
جدولی که برای تبدیل اعداد از یک سیستم عددی به سیستم عددی دیگر استفاده میشود، مانند تبدیل از مبنای دو به هشت یا شانزده.
سازنده یا کانستراکتور تابعی است که به طور خودکار هنگام ساخت شیء جدید از کلاس فراخوانی میشود و به مقداردهی اولیه ویژگیها کمک میکند.
تابع الگو به تابعی گفته میشود که نوع دادهای ورودی را به صورت عمومی تعریف میکند و به آن اجازه میدهد که با انواع داده مختلف کار کند.
چرخه ساعت معادل یک واحد زمانی است که پردازنده برای انجام عملیاتهای مختلف نیاز دارد.
عملگر در برنامهنویسی به نمادهایی اطلاق میشود که عملیاتهای مختلفی مانند جمع، تفریق، ضرب و مقایسه را روی دادهها انجام میدهند.
فلوچارت نمایشی گرافیکی از فرایندهای یک الگوریتم است که به کمک آن میتوان دستورات و مراحل مختلف را به شکل تصویری سادهتری نمایش داد.
یک مگابایت معادل 1024 کیلوبایت است و برای اندازهگیری فایلهای نسبتاً کوچک به کار میرود.