خروجی به نتایج حاصل از پردازش دادهها گفته میشود که پس از انجام عملیاتها به کاربر یا سیستم دیگری ارسال میشود.
خروجی به نتایج حاصل از پردازش دادهها گفته میشود که پس از انجام عملیاتها به کاربر یا سیستم دیگری ارسال میشود.
الگوریتم مرتبسازی انتخابی به این شکل عمل میکند که کوچکترین یا بزرگترین عنصر را انتخاب کرده و آن را با اولین عنصر جابهجا میکند.
اندیس یا شاخص، شمارهای است که برای دسترسی به هر عنصر درون آرایه استفاده میشود. اندیسها معمولاً از صفر شروع میشوند.
دروازه منطقی XOR که زمانی خروجی 1 میدهد که ورودیها متفاوت باشند.
الگوریتم مرتبسازی درج دادهها را یکییکی در مکان مناسب خود در یک بخش مرتبشده از آرایه قرار میدهد.
عدد به مجموعهای از ارقام گفته میشود که با توجه به موقعیت آنها در سیستم عددی، مقدار مشخصی دارند.
زبانهای برنامهنویسی سطح پایین به زبانهایی اطلاق میشوند که به کد ماشین نزدیکترند و معمولاً برای تعامل مستقیم با سختافزار استفاده میشوند.
ویراستار یا Destructor تابعی است که برای آزادسازی منابع حافظه و انجام عملیات نهایی هنگام از بین رفتن شیء فراخوانی میشود.
الگوریتم مرتبسازی حبابی یک روش ساده برای مرتب کردن دادهها است که در آن دادههای مجاور با یکدیگر مقایسه و جابهجا میشوند.
گراف یک ساختار دادهای است که شامل گرهها و یالها است و برای مدلسازی شبکهها و روابط پیچیده استفاده میشود.
جدولی که برای تبدیل اعداد از یک سیستم عددی به سیستم عددی دیگر استفاده میشود، مانند تبدیل از مبنای دو به هشت یا شانزده.
ماتریس یک نوع آرایه دو بعدی است که برای انجام عملیاتهای ریاضی و جبر خطی به کار میرود.
متد در برنامهنویسی شیگرا یک تابع است که داخل یک کلاس تعریف میشود و میتواند بر روی ویژگیهای شیء عمل کند.
آزادسازی حافظه به فرآیند آزاد کردن حافظه اختصاصیافته به برنامه یا دادهها پس از پایان استفاده از آنها اطلاق میشود.
کد عملیاتی است که دستورالعملهای پردازنده را مشخص میکند و عملیات مورد نظر را برای پردازش انجام میدهد.
دروازه منطقی NAND که عملیات معکوس دروازه AND را انجام میدهد.
دستور switch برای تصمیمگیری بر اساس مقادیر مختلف استفاده میشود. این دستور میتواند چندین حالت مختلف را بررسی کند و بسته به مقدار مورد نظر یک دستور خاص را اجرا کند.
یال یک اتصال بین دو گره در گراف است که ارتباط یا وابستگی بین آنها را نشان میدهد.
عبور پیش از پیش از درخت به معنای بازدید از ریشه، سپس گرههای چپ و بعد گرههای راست است.
دستور continue برای ادامه اجرای حلقه بدون اجرای دستورات بعدی استفاده میشود. این دستور معمولاً در حلقهها برای ادامه از تکرار بعدی به کار میرود.
الگوریتم مرتبسازی سریع یک الگوریتم تقسیم و غلبه است که برای مرتب کردن دادهها بسیار سریع عمل میکند.
عملگرهای منطقی برای ارزیابی شرایط مختلف استفاده میشوند. این عملگرها معمولاً شامل AND, OR و NOT هستند.
عنصر هر آرایه به یکی از اعضای آن اشاره دارد که در یک موقعیت خاص و با اندیس مشخص ذخیره میشود.
نماد مستطیل در فلوچارت که برای نمایش انجام محاسبات یا فرایندهای مختلف مانند جمع، تفریق و انتساب استفاده میشود.
الگوریتمهایی هستند که برای ترتیبدهی دادهها به روشهای مختلف از جمله مرتبسازی صعودی و نزولی استفاده میشوند.
عملیاتهای سطح بیت مانند AND، OR، NOT و XOR که بر روی هر بیت از دادهها انجام میشوند.
عملگرهای مقایسهای برای مقایسه دو مقدار و تعیین روابط آنها مانند بزرگتر از، کوچکتر از، مساوی استفاده میشود.
رایانههای هیبریدی که ترکیبی از کامپیوترهای آنالوگ و دیجیتال هستند و توانایی پردازش دادههای پیوسته و گسسته را دارند.
درج به معنای افزودن دادهها به ساختارهای دادهای مانند آرایهها یا لیستها است.
اندیس به عدد یا موقعیتی اطلاق میشود که برای دسترسی به عناصر یک آرایه یا ساختار دادهای استفاده میشود.
صف یک ساختار دادهای است که به صورت FIFO (اول وارد، اول خارج) عمل میکند. این ساختار برای مدیریت صفها و پردازش دادهها استفاده میشود.
نوع دادهای است که برای ذخیرهسازی یک کاراکتر مانند حرفها یا نشانهها استفاده میشود.
اشارهگر به یک متغیر است که آدرس حافظه یک متغیر دیگر را ذخیره میکند. در C++، استفاده از اشارهگرها به شما این امکان را میدهد که دادهها را مستقیماً از طریق آدرسهای حافظه دسترسی پیدا کنید.
اشارهگر متغیری است که آدرس حافظه یک متغیر دیگر را ذخیره میکند. این ویژگی در برنامهنویسی C++ برای دسترسی و مدیریت حافظه بسیار مفید است.
یک بیت کوچکترین واحد ذخیرهسازی داده است که تنها میتواند یکی از دو مقدار 0 یا 1 را نگهداری کند.