Saeid Safaei Loader Logo Saeid Safaei Loader Animated
لطفا شکیبا باشید
0

سعیدصفایی سعیدصفایی

سعید صفایی
تعریف واژگان - Operator

Operator

عملگرها نمادهایی هستند که برای انجام عملیات ریاضی یا منطقی بر روی داده‌ها استفاده می‌شوند.

مقالات آموزشی برای آشنایی با اصطلاحات دنیای کامپیوتر

حلقه do while مشابه با حلقه while است، با این تفاوت که ابتدا دستور اجرا می‌شود و سپس شرط بررسی می‌شود.

عملگرهای مقایسه‌ای برای مقایسه دو مقدار و تعیین روابط آن‌ها مانند بزرگتر از، کوچکتر از و مساوی استفاده می‌شوند.

حافظه استاتیک حافظه‌ای است که در زمان کامپایل برنامه تخصیص می‌یابد و پس از آن تغییر نمی‌کند.

تبدیل عدد از مبنای ده به شانزده که در این فرایند از تقسیم مکرر عدد بر 16 و نگهداری باقی‌مانده‌ها استفاده می‌شود.

بافرینگ به ذخیره‌سازی موقت داده‌ها در یک بخش از حافظه گفته می‌شود تا زمانی که سرعت ارسال یا دریافت داده‌ها با هم هماهنگ شوند.

صف یک ساختار داده‌ای است که به صورت FIFO (اول وارد، اول خارج) عمل می‌کند. این ساختار برای مدیریت صف‌ها و پردازش داده‌ها استفاده می‌شود.

امنیت نوع به توانایی یک زبان برنامه‌نویسی برای جلوگیری از ارورهایی اطلاق می‌شود که ناشی از تعاملات ناسازگار میان انواع داده‌ها هستند.

عملگر شرطی به ارزیابی یک شرط و انجام عمل خاصی بر اساس نتیجه آن اشاره دارد. این عملگر معمولاً در تصمیم‌گیری‌ها و کنترل جریان برنامه استفاده می‌شود.

سیستم‌عامل نرم‌افزاری است که به مدیریت منابع سخت‌افزاری و نرم‌افزاری کامپیوتر پرداخته و برنامه‌ها را اجرا می‌کند.

بازگشتی زمانی است که یک تابع یا روش، خود را فراخوانی می‌کند تا زمانی که شرط خاصی به حقیقت بپیوندد.

الگوریتم مرتب‌سازی مرج بر اساس تقسیم داده‌ها به دو قسمت و سپس ادغام مجدد آن‌ها به روشی مرتب شده، عمل می‌کند.

ساختارهایی در برنامه‌نویسی هستند که به برنامه اجازه می‌دهند که یک مجموعه از دستورات را بارها و بارها اجرا کنند تا زمانی که یک شرط خاص برآورده شود.

تبدیل عدد از مبنای ده به مبنای هشت که به طور معمول با تقسیم مکرر عدد بر 8 و نگهداری باقی‌مانده‌ها انجام می‌شود.

عملگرها نمادهایی هستند که برای انجام عملیات ریاضی یا منطقی بر روی داده‌ها استفاده می‌شوند.

پایان به آخرین مرحله در الگوریتم گفته می‌شود که پس از آن هیچ پردازش یا محاسبات بیشتری انجام نمی‌شود.

وراثت ویژگی‌ای در برنامه‌نویسی شی‌گرا است که به یک کلاس اجازه می‌دهد ویژگی‌ها و رفتارهای کلاس دیگر را به ارث ببرد.

حلقه for برای اجرای دستورالعمل‌ها به تعداد مشخص استفاده می‌شود. این حلقه معمولاً برای تکرار عملیات‌هایی که تعداد مشخصی دارند، مفید است.

ارجاع به یک متغیر است که به جای مقدار آن، به آدرس آن اشاره دارد. ارجاع‌ها مانند اشاره‌گرها عمل می‌کنند اما ویژگی‌های خاص خود را دارند.

سیستم عددی مبنای 8 است که از ارقام 0 تا 7 برای نمایش اعداد استفاده می‌شود.

اندیس یا شاخص، شماره‌ای است که برای دسترسی به هر عنصر درون آرایه استفاده می‌شود. اندیس‌ها معمولاً از صفر شروع می‌شوند.

درخت دودویی یک نوع درخت است که هر گره آن حداکثر دو فرزند دارد. این ساختار برای جستجو و ذخیره‌سازی داده‌ها کاربرد دارد.

حافظه‌های استاتیک (SRAM) از نوعی حافظه هستند که داده‌ها را بدون نیاز به رفرش نگه می‌دارند. این حافظه معمولاً در کش استفاده می‌شود.

واحد پردازش گرافیکی است که برای انجام محاسبات پیچیده گرافیکی و پردازش داده‌های بصری به کار می‌رود.

هپ ساختار داده‌ای است که برای ذخیره داده‌ها به صورت درخت استفاده می‌شود. این ساختار به‌طور معمول در زمانی استفاده می‌شود که داده‌ها باید به‌طور داینامیک ذخیره شوند.

الگوریتم مرتب‌سازی سریع یک الگوریتم تقسیم و غلبه است که برای مرتب کردن داده‌ها بسیار سریع عمل می‌کند.

مقداردهی اولیه آرایه به معنای اختصاص مقادیر اولیه به اعضای آرایه هنگام تعریف آن است.

گره یک عنصر در گراف است که می‌تواند داده‌هایی را ذخیره کند و با یال‌ها به سایر گره‌ها متصل باشد.

درخت دودویی درختی است که هر گره آن حداکثر دو فرزند دارد.

دستکاری رشته‌ها به مجموعه عملیات‌هایی اطلاق می‌شود که می‌توان روی رشته‌ها انجام داد، مانند الحاق، تقسیم، جستجو و تغییر مقادیر.

پشته یک ساختار داده‌ای است که به صورت FILO (First In, Last Out) کار می‌کند. این ساختار برای ذخیره داده‌ها و مدیریت حافظه در برنامه‌ها به کار می‌رود.

کد عملیاتی است که دستورالعمل‌های پردازنده را مشخص می‌کند و عملیات مورد نظر را برای پردازش انجام می‌دهد.

یک اگزابایت معادل 1024 پتابایت است و برای اندازه‌گیری داده‌های بسیار بزرگ در مقیاس جهانی به کار می‌رود.

روش مکمل دو برای نشان دادن اعداد منفی در سیستم‌های دودویی است که با معکوس کردن بیت‌ها و اضافه کردن یک انجام می‌شود.

تابع لامبدا تابعی است که به صورت مستقیم و بدون نیاز به نام‌گذاری و در داخل کد به صورت لحظه‌ای تعریف می‌شود. این توابع معمولاً در مواقعی که توابع ساده و کوتاه نیاز است، استفاده می‌شوند.

الگوریتم مجموعه‌ای از دستورالعمل‌ها برای حل یک مشکل خاص یا انجام یک وظیفه است که به طور گام‌به‌گام انجام می‌شود.

بکشید مشاهده بستن پخش
Saeid Safaei Scroll Top
0%