Saeid Safaei Loader Logo Saeid Safaei Loader Animated
لطفا شکیبا باشید
0

سعیدصفایی سعیدصفایی

سعید صفایی
تعریف واژگان - Recursion

Recursion

بازگشتی به فراخوانی یک تابع توسط خود آن تابع گفته می‌شود. این روش معمولاً در حل مشکلاتی مانند جستجوی دودویی یا مرتب‌سازی استفاده می‌شود.

مقالات آموزشی برای آشنایی با اصطلاحات دنیای کامپیوتر

سازنده تابعی است که به طور خودکار هنگام ایجاد یک شیء از کلاس فراخوانی می‌شود و برای مقداردهی اولیه به ویژگی‌های شی‌ء استفاده می‌شود.

گراف یک ساختار داده‌ای است که شامل گره‌ها و یال‌ها است و می‌تواند برای مدل‌سازی شبکه‌ها، ارتباطات و داده‌های پیچیده استفاده شود.

عملیات صف شامل عملیات‌های مختلفی مانند درج داده‌ها در انتهای صف و حذف داده‌ها از ابتدای صف است.

الگوریتم مرتب‌سازی درج داده‌ها را یکی‌یکی در موقعیت مناسب خود در یک بخش مرتب‌شده از آرایه قرار می‌دهد.

کد عملیاتی است که دستورالعمل‌های پردازنده را مشخص می‌کند و عملیات مورد نظر را برای پردازش انجام می‌دهد.

عملگرهای منطقی برای مقایسه داده‌ها و انجام عملیات منطقی مانند AND، OR و NOT استفاده می‌شوند.

برد اصلی کامپیوتر که اجزای مختلف کامپیوتر را به هم متصل می‌کند و ارتباط میان قطعات مختلف را مدیریت می‌کند.

رایانش به هر گونه فعالیت هدف‌مند اطلاق می‌شود که از فرآیندهای مبتنی بر الگوریتم استفاده می‌کند. این شامل تخصص‌های فناوری اطلاعات است که به رایانه‌ها، سخت‌افزارها یا نرم‌افزارها مربوط می‌شود.

لیست پیوندی یک ساختار داده است که عناصر آن به صورت غیرمستقیم و با استفاده از اشاره‌گرها به هم متصل می‌شوند.

نوعی سیستم که اطلاعات کامل از جزئیات عملکرد آن در دسترس است و به کاربر اجازه می‌دهد تا عملکرد درونی آن را بررسی و تحلیل کند.

یک زبان برنامه‌نویسی سطح بالا است که در آن برنامه‌نویس می‌تواند برنامه‌های پیچیده و کارا ایجاد کند. این زبان به دلیل قدرت و انعطاف‌پذیری زیاد در توسعه نرم‌افزارهای مختلف شناخته شده است.

عملگر مودولو برای به‌دست آوردن باقی‌مانده یک تقسیم استفاده می‌شود. به عنوان مثال، 7 % 3 برابر با 1 است.

الگوریتم مرتب‌سازی مرج یک الگوریتم تقسیم و غلبه است که آرایه را به دو قسمت تقسیم کرده و سپس آن‌ها را به ترتیب مرتب ادغام می‌کند.

سخت‌افزار به اجزای فیزیکی کامپیوتر مانند کیبورد، موس، پردازنده و سایر قطعات الکترونیکی گفته می‌شود.

شاخص یا موقعیتی است که برای اشاره به جایگاه هر رقم در سیستم عددی استفاده می‌شود.

لیست پیوندی دو طرفه نوعی از لیست پیوندی است که هر عنصر به دو عنصر قبلی و بعدی خود اشاره دارد.

فرآیندی است که برای برنامه‌ریزی، نظارت و کنترل منابع و زمان‌بندی به منظور رسیدن به اهداف پروژه انجام می‌شود.

مکانیزمی در زبان‌های برنامه‌نویسی مانند C++ که به شما اجازه می‌دهد تا به آدرس‌های حافظه اشاره کنید.

پشته ساختار داده‌ای است که داده‌ها را به صورت FILO (First In, Last Out) ذخیره می‌کند. اولین داده وارد شده، آخرین داده‌ای است که از پشته برداشته می‌شود.

افزایش مقدار یک متغیر به طور منظم در هر بار اجرا، که معمولاً در حلقه‌ها برای شمارش یا تغییر مقدار استفاده می‌شود.

حافظه ثانویه که شامل هارد دیسک‌ها، دیسک‌های SSD و دیگر سیستم‌های ذخیره‌سازی طولانی‌مدت است.

کلاس در برنامه‌نویسی شی‌گرا قالبی است که برای ایجاد اشیاء استفاده می‌شود. هر کلاس می‌تواند ویژگی‌ها و متدهایی را تعریف کند.

پشته یک ساختار داده‌ای است که از نوع FILO (اول وارد آخر خارج) است و برای ذخیره‌سازی داده‌ها به کار می‌رود.

تابع یک بلوک از کد است که برای انجام یک کار خاص طراحی شده است. توابع می‌توانند پارامتر دریافت کنند و مقداری را بازگشت دهند.

رایانه‌های کوچک که می‌توانند تعداد کمی از کاربران را به صورت همزمان پشتیبانی کنند و به طور معمول در شرکت‌ها و سازمان‌های متوسط استفاده می‌شوند.

ارجاع به شیء یا متغیر اصلی اشاره می‌کند. این نوع داده مشابه با اشاره‌گرها است اما معمولاً برای ارجاع به داده‌ها از طریق آدرس به کار می‌رود.

الگوریتم مرتب‌سازی حبابی ساده‌ترین الگوریتم مرتب‌سازی است که عناصر مجاور را مقایسه کرده و در صورت لزوم جابه‌جا می‌کند.

عبور از آرایه به معنای مراجعه به تمام عناصر آرایه به صورت پشت سر هم است تا بتوان عملیاتی بر روی آن‌ها انجام داد.

دستور break برای خروج از یک حلقه یا بلوک کنترل استفاده می‌شود. این دستور باعث می‌شود که به سرعت از حلقه یا دستور switch خارج شویم.

تابع بازگشتی تابعی است که خود را در درون بدنه خود فراخوانی می‌کند. این نوع توابع معمولاً برای مسائل بازگشتی مانند محاسبه فاکتوریل یا دنباله فیبوناچی استفاده می‌شود.

بازنویسی تابع به معنای تعریف مجدد تابع در یک کلاس مشتق‌شده با همان نام و امضای تابع در کلاس پایه است. این ویژگی در برنامه‌نویسی شی‌گرا برای تغییر رفتار توابع به کار می‌رود.

قسمت صحیح یک عدد که بدون هیچ نقطه اعشاری است. این قسمت معمولاً در تبدیل‌های مبنای مختلف ابتدا محاسبه می‌شود.

آرایه ایستا آرایه‌ای است که اندازه آن در زمان کامپایل مشخص می‌شود و نمی‌توان در زمان اجرا آن را تغییر داد. این نوع آرایه‌ها دارای اندازه ثابت هستند.

درخت یک ساختار داده‌ای است که شامل گره‌ها و پیوندهایی است که به صورت سلسله‌مراتبی سازمان‌دهی شده‌اند و برای جستجو و ذخیره داده‌ها استفاده می‌شود.

جستجو به معنای پیدا کردن داده‌ها در یک ساختار داده‌ای خاص مانند آرایه‌ها یا لیست‌ها است.

بکشید مشاهده بستن پخش
Saeid Safaei Scroll Top
0%