لیست پیوندی دوطرفه نوعی از لیست پیوندی است که هر عنصر به گره قبلی و بعدی خود اشاره دارد.
لیست پیوندی دوطرفه نوعی از لیست پیوندی است که هر عنصر به گره قبلی و بعدی خود اشاره دارد.
تابع اصلی در برنامههای C++ است که برنامه از آن شروع به اجرا میکند. این تابع به طور معمول به صورت int main تعریف میشود.
درخت یک ساختار دادهای است که گرهها و یالها را در قالب سلسلهمراتبی سازماندهی میکند.
ارجاع به شیء یا متغیر اصلی اشاره میکند. این نوع داده مشابه با اشارهگرها است اما معمولاً برای ارجاع به دادهها از طریق آدرس به کار میرود.
حافظه دسترسی تصادفی (RAM) دادهها و دستورالعملها را به طور موقت ذخیره میکند و زمانی که پردازنده به آنها نیاز دارد، میتواند به سرعت به آنها دسترسی پیدا کند.
حلقه while به طور مکرر یک دستور را اجرا میکند تا زمانی که شرط خاصی برقرار باشد. این حلقه برای مواقعی که تعداد تکرار مشخص نیست، مناسب است.
صف یک ساختار دادهای است که به صورت FIFO (First In, First Out) عمل میکند. این ساختار معمولاً در مدیریت صفها و پردازشهای متوالی استفاده میشود.
درخت دودویی درختی است که هر گره آن حداکثر دو فرزند دارد.
عنصر یک آرایه به یک مقدار خاص اشاره دارد که در یک خانه از آرایه ذخیره شده است. به عنوان مثال، عنصر[2] در آرایه، سومین مقدار از آن آرایه خواهد بود.
تبدیل عدد از مبنای هشت به مبنای ده که شامل محاسبه وزن هر رقم و جمع آنها است.
بازگشتی زمانی است که یک تابع یا روش، خود را فراخوانی میکند تا زمانی که شرط خاصی به حقیقت بپیوندد.
حلقه تو در تو به حلقهای اطلاق میشود که در داخل یک حلقه دیگر قرار میگیرد. این نوع حلقهها بهطور معمول در زمانی استفاده میشوند که نیاز به انجام کارهای تکراری متعدد در داخل هر تکرار باشد.
نماد مستطیل در فلوچارت که برای نمایش انجام محاسبات یا فرایندهای مختلف مانند جمع، تفریق و انتساب استفاده میشود.
ویراستار یا Destructor تابعی است که برای آزادسازی منابع حافظه و انجام عملیات نهایی هنگام از بین رفتن شیء فراخوانی میشود.
صف یک ساختار دادهای است که به صورت FIFO (اول وارد، اول خارج) عمل میکند. این ساختار معمولاً در مدیریت پردازشها و صفهای کاری استفاده میشود.
واحد محاسباتی و منطقی است که مسئول انجام محاسبات ریاضی و منطقی در پردازنده میباشد.
عبور پس از پیش به معنای بازدید از گرهها به ترتیب: ابتدا گرههای زیرین، سپس گره ریشه.
ویرانگر تابعی است که هنگام از بین رفتن یک شیء از حافظه فراخوانی میشود و مسئول آزادسازی منابع است.
صف ساختار دادهای است که دادهها را به صورت FIFO (First In, First Out) ذخیره میکند. اولین داده وارد شده، اولین دادهای است که از صف برداشته میشود.
عملگرهای ریاضی برای انجام عملیاتهایی مانند جمع، تفریق، ضرب و تقسیم روی دادهها استفاده میشوند.
فرآیندی است که به ذخیره، سازماندهی، دسترسی و تجزیهوتحلیل دادهها به منظور استفاده مؤثر و کارآمد از آنها میپردازد.
محدوده به بخشهایی از کد اطلاق میشود که در آنها یک متغیر یا تابع قابل دسترسی است.
نمادهای شروع و پایان در فلوچارت به صورت بیضی نمایش داده میشوند و برای تعیین ابتدا و انتهای یک فرآیند یا الگوریتم استفاده میشوند.
حافظه اولیه، که معمولاً شامل RAM و حافظه کش است، برای ذخیرهسازی دادههای در حال پردازش استفاده میشود.
عدد به مجموعهای از ارقام گفته میشود که با توجه به موقعیت آنها در سیستم عددی، مقدار مشخصی دارند.
درخت جستجوی دودویی نوع خاصی از درخت دودویی است که در آن هر گره چپ مقدار کوچکتر و هر گره راست مقدار بزرگتر از گره والد خود دارد.
روش مکمل دو برای نشان دادن اعداد منفی در سیستمهای دودویی است که با معکوس کردن بیتها و اضافه کردن یک انجام میشود.
الگوریتم مجموعهای از دستورالعملها برای حل یک مشکل خاص یا انجام یک وظیفه است که به طور گامبهگام انجام میشود.
سیستم عددی مبنای 8 است که از ارقام 0 تا 7 برای نمایش اعداد استفاده میشود.
دسترسی به عناصر آرایه به معنای استفاده از اندیسها برای دستیابی به مقادیر ذخیرهشده در خانههای مختلف آرایه است.
حلقه do while مشابه با حلقه while است، با این تفاوت که ابتدا دستور اجرا میشود و سپس شرط بررسی میشود.
دستکاری رشتهها به مجموعه عملیاتهایی اطلاق میشود که میتوان روی رشتهها انجام داد، مانند الحاق، تقسیم، جستجو و تغییر مقادیر.
موقعیت هر رقم در یک عدد که ارزش آن رقم را تعیین میکند. این مفهوم در سیستمهای عددی با ارزش مکانی به کار میرود.
واحد پردازش گرافیکی است که برای انجام محاسبات پیچیده گرافیکی و پردازش دادههای بصری به کار میرود.
دستور else در کنار دستور if قرار میگیرد و وقتی که شرط if برقرار نباشد، دستورات داخل else اجرا میشود.