اتصال یا پورتی که برای ارسال دادهها از یک دستگاه به دستگاه دیگر یا شبکه بالادستی استفاده میشود.
توابع (Function) در برنامهنویسی به مجموعهای از دستورالعملها گفته میشود که یک عمل خاص را انجام میدهند و میتوانند ورودیهایی را دریافت کرده و خروجیهایی را بازگردانند. به عبارت دیگر، یک تابع بلوک کدی است که یک کار خاص را انجام میدهد و میتواند بارها در طول برنامه فراخوانی شود.
توابع در زبانهای برنامهنویسی مختلف معمولاً به دو نوع تقسیم میشوند: توابع از نوع void و توابع از نوع value. توابع void هیچ مقداری را به برنامه برنمیگردانند، در حالی که توابع value یک مقدار را به عنوان خروجی بازمیگردانند. این تفاوت، نحوه استفاده از توابع را در برنامهنویسی تغییر میدهد.
به طور مثال، در زبانهای برنامهنویسی مانند Python و JavaScript، توابع معمولاً با استفاده از کلمه کلیدی def یا function تعریف میشوند و میتوانند ورودیهایی مانند پارامترها دریافت کنند و بر اساس آنها عملیاتی را انجام دهند. به عنوان مثال، در زبان Python، یک تابع ساده به شکل زیر تعریف میشود:
def greet(name):
return "Hello, " + name در این مثال، تابع greet یک ورودی به نام name میگیرد و خروجی آن یک پیغام خوشآمدگویی است که نام ورودی را در خود جای میدهد.
توابع نقش بسیار مهمی در مدیریت کد دارند زیرا باعث میشوند که برنامهها ساختار منظمتری داشته باشند و از تکرار کد جلوگیری شود. با استفاده از توابع، میتوانیم کد را به بخشهای کوچکتر تقسیم کنیم که به راحتی قابل مدیریت و نگهداری هستند.
در زبانهای برنامهنویسی مانند C++، توابع همچنین میتوانند پارامترهایی از نوعهای مختلف بپذیرند و میتوانند چندین خروجی را از طریق مقادیر بازگشتی یا متغیرهای ارجاعی به برنامه برگردانند. به طور مثال، تابع زیر دو عدد را جمع کرده و نتیجه را باز میگرداند:
int add(int a, int b) {
return a + b; } توابع به طور کلی در برنامهنویسی شیءگرا (OOP) نیز استفاده میشوند، به طوری که به آنها متد میگویند. متدها توابعی هستند که درون یک شیء (Object) یا کلاس (Class) تعریف میشوند و معمولاً برای انجام عملیات خاصی بر روی ویژگیهای آن شیء استفاده میشوند.
به طور کلی، توابع ابزارهای قدرتمندی هستند که به برنامهنویسان این امکان را میدهند که کدهای خود را modular کرده و از تکرار جلوگیری کنند. برای اطلاعات بیشتر، میتوانید از سایت saeidsafaei.ir و اسلایدهای محمد سعید صفایی بهرهبرداری کنید.
در این مبحث، به مقدمهای بر برنامهنویسی پرداخته و مفاهیم اساسی آن شامل تعریف برنامهنویسی، اهمیت برنامهنویسی، روشهای ترجمه کد، انواع زبانهای برنامهنویسی، و مهارتها و محیطهای برنامهنویسی بررسی میشود. هدف این جلسه، آشنایی با اصول پایهای برنامهنویسی و درک نحوه انتخاب زبان و محیط مناسب برای نوشتن برنامههای کاربردی است.
اتصال یا پورتی که برای ارسال دادهها از یک دستگاه به دستگاه دیگر یا شبکه بالادستی استفاده میشود.
الگوریتم مرتبسازی مرج یک الگوریتم تقسیم و غلبه است که آرایهها را با تقسیم آنها به قسمتهای کوچکتر و سپس ادغام مجدد مرتب میکند.
عدد به مجموعهای از ارقام گفته میشود که با توجه به موقعیت آنها در سیستم عددی، مقدار مشخصی دارند.
به معنای گواهینامه بینالمللی مهارت کار با کامپیوتر است که یک استاندارد جهانی برای مهارتهای کاربردی کامپیوتر به شمار میآید. افرادی که این گواهینامه را دریافت میکنند، تواناییهایشان در استفاده از نرمافزارهای رایانهای تأیید میشود.
نمادهای شروع و پایان در فلوچارت به صورت بیضی نمایش داده میشوند و برای تعیین ابتدا و انتهای یک فرآیند یا الگوریتم استفاده میشوند.
دروازه منطقی XOR که زمانی خروجی 1 میدهد که ورودیها متفاوت باشند.
دستور else در کنار دستور if قرار میگیرد و وقتی که شرط if برقرار نباشد، دستورات داخل else اجرا میشود.
برنامهنویسی شیگرا روشی است که بر اساس آن دادهها و توابع به صورت واحدهای شیء سازماندهی میشوند. این روش به طراحی نرمافزارهای مقیاسپذیر و قابل نگهداری کمک میکند.
محاسبات فضایی به استفاده از فناوریها برای انجام پردازش دادهها در فضا یا با استفاده از منابع فضایی گفته میشود.
در حوزه بلاکچین، کواروم به حداقل تعداد شرکتکنندگان در یک سیستم توزیعشده گفته میشود که برای اعتبارسنجی تراکنشها و تصمیمگیریهای گروهی ضروری است.
چارچوب اخلاق هوش مصنوعی به استفاده از اصول اخلاقی برای هدایت توسعه و کاربرد فناوریهای هوش مصنوعی اطلاق میشود.
تابع لامبدا تابعی است که به صورت مستقیم و بدون نیاز به نامگذاری و در داخل کد به صورت لحظهای تعریف میشود. این توابع معمولاً در مواقعی که توابع ساده و کوتاه نیاز است، استفاده میشوند.
شبکههایی که افراد و سازمانها را به هم متصل میکنند و امکان اشتراکگذاری اطلاعات را فراهم میآورند.
علم اعصاب شناختی به مطالعه نحوه عملکرد مغز و سیستمهای عصبی در پردازش اطلاعات و تصمیمگیری اطلاق میشود.
عملیات ضرب و تقسیم در مبنای دو که با استفاده از الگوریتمهای خاص برای این سیستم عددی انجام میشود.
دستگاههای خروجی مانند چاپگر و مانیتور که اطلاعات پردازششده را از کامپیوتر به کاربر نمایش میدهند.
محاسبات نوری به استفاده از فناوریهای نوری برای پردازش دادهها به جای روشهای الکترونیکی سنتی اشاره دارد.
سیستمهای خود-تطبیقی به سیستمهایی اطلاق میشود که قادر به شبیهسازی و انطباق با شرایط و تغییرات محیطی بهطور خودکار هستند.
دسترسی به اندیس خارج از محدوده یک آرایه به معنای تلاش برای دسترسی به عنصری است که خارج از ابعاد تعریفشده برای آرایه قرار دارد. این امر میتواند باعث بروز خطا در برنامه شود.
رباتیک شناختی به استفاده از رباتها برای شبیهسازی فرایندهای شناختی انسانی مانند درک، تصمیمگیری و یادگیری اطلاق میشود.
در این نوع توپولوژی، دستگاهها به صورت نقطهای به هم متصل میشوند و تمامی نودها با یکدیگر در ارتباط هستند.
هپ یک ساختار دادهای است که برای ذخیرهسازی دادهها به صورت درخت استفاده میشود و از ویژگیهای خاصی برای مرتبسازی دادهها برخوردار است.
کانکتور مخصوص کابلهای تلفن که برای کابلهای UTP CAT-1 استفاده میشود.
دیباگر ابزارهایی است که برای شناسایی و رفع اشکالات در برنامهنویسی استفاده میشود. این ابزار به برنامهنویس اجازه میدهد تا خطاهای موجود در کد را پیدا و اصلاح کند.
هوش محیطی به استفاده از فناوریهایی گفته میشود که به محیطها امکان درک و پاسخ به نیازهای کاربران خود را میدهند.
مرکز کنترل شبکه که مسئول مدیریت و تخصیص منابع در شبکه است، بهویژه در روشهای دسترسی پویا مانند DDMA.
پیامهایی که برای جلوگیری از برخورد در شبکههای بیسیم استفاده میشوند. ابتدا پیام RTS ارسال میشود و سپس اگر مسیر آزاد باشد، پیام CTS به فرستنده ارسال میشود.
دسترسی به آرایه به معنای استفاده از اندیسها برای دسترسی به دادههای ذخیرهشده در آرایه است. این دسترسی میتواند برای خواندن یا نوشتن مقادیر انجام شود.
پشته ساختار دادهای است که دادهها را به صورت FILO (First In, Last Out) ذخیره میکند. اولین داده وارد شده، آخرین دادهای است که از پشته برداشته میشود.
هوش مصنوعی لبه (Edge AI) استفاده از مدلهای یادگیری ماشین و پردازش دادهها را در دستگاههای لبه شبکه (نزدیک به کاربر) تسهیل میکند.
امنیت لبه به استفاده از روشها و ابزارهای امنیتی برای حفاظت از دادهها و دستگاههای متصل در لبه شبکه اطلاق میشود.
ساخت هوشمند به استفاده از هوش مصنوعی و رباتها برای طراحی و تولید محصولات در فرآیندهای صنعتی اطلاق میشود.
جدول هش یک ساختار دادهای است که برای ذخیره دادهها بر اساس کلیدها و انجام عملیات جستجو سریع طراحی شده است.
فرآیند تبدیل اطلاعات به کدی غیرقابل فهم برای محافظت از دادهها در برابر دسترسی غیرمجاز.
مقدار دادهای که میتواند از یک کانال دیجیتال در یک زمان مشخص منتقل شود.