متد در برنامهنویسی شیگرا یک تابع است که داخل یک کلاس تعریف میشود و میتواند بر روی ویژگیهای شیء عمل کند.
متد در برنامهنویسی شیگرا یک تابع است که داخل یک کلاس تعریف میشود و میتواند بر روی ویژگیهای شیء عمل کند.
الگوریتم مرتبسازی حبابی یکی از سادهترین الگوریتمها است که با مقایسه و جابهجایی عناصر آرایه در هر بار اجرای حلقه عمل میکند.
گره یک واحد دادهای در ساختار دادهای مانند لیست پیوندی است که اطلاعات و اشارهگری به عنصر بعدی را ذخیره میکند.
دسترسی به آرایه به معنای استفاده از اندیسها برای دسترسی به دادههای ذخیرهشده در آرایه است. این دسترسی میتواند برای خواندن یا نوشتن مقادیر انجام شود.
اندازه آرایه به تعداد خانههای آن اشاره دارد که باید در هنگام تعریف آرایه مشخص شود.
دنباله فیبوناچی به سریای از اعداد گفته میشود که در آن هر عدد جمع دو عدد قبلی خود است. این دنباله معمولاً برای بررسی الگوریتمهای بازگشتی استفاده میشود.
پارامترها مقادیری هستند که به یک تابع داده میشوند و به عنوان ورودی تابع عمل میکنند.
بازگشتی به فراخوانی یک تابع توسط خود آن تابع گفته میشود. این روش معمولاً در حل مشکلاتی مانند جستجوی دودویی یا مرتبسازی استفاده میشود.
عبور از درخت به معنای بازدید از تمام گرههای درخت است که میتواند پیش از پیش، پس از پیش یا سطح به سطح انجام شود.
اشارهگر متغیری است که آدرس حافظه متغیر دیگری را ذخیره میکند. این نوع داده برای دسترسی به آدرسهای حافظه و تغییرات مستقیم در دادهها به کار میرود.
لیست پیوندی ساختاری از دادهها است که در آن هر عنصر به عنصر بعدی اشاره دارد. این ساختار برای پیادهسازی الگوریتمهای جستجو و ذخیرهسازی دادههای پیچیده به کار میرود.
صف یک ساختار دادهای است که به صورت FIFO (اول وارد، اول خارج) عمل میکند. این ساختار برای مدیریت صفها و پردازش دادهها استفاده میشود.
کلمه کلیدی const در زبانهای برنامهنویسی برای تعریف متغیرهایی استفاده میشود که مقدار آنها ثابت است و نمیتوان در طول اجرای برنامه تغییر داد.
رایانههای کوچک که میتوانند تعداد کمی از کاربران را به صورت همزمان پشتیبانی کنند و به طور معمول در شرکتها و سازمانهای متوسط استفاده میشوند.
تابع یک بلوک کد است که یک کار خاص را انجام میدهد و میتواند به طور مکرر در بخشهای مختلف برنامه فراخوانی شود.
ساختارهایی در برنامهنویسی شیگرا هستند که دادهها و متدهای مربوط به آنها را به یک واحد منطقی گروهبندی میکنند.
حافظه کش یک نوع حافظه سریع است که برای نگهداری دادههای پرکاربرد و دستورالعملهایی که به طور مکرر استفاده میشوند، طراحی شده است. دسترسی به کش سریعتر از حافظه اصلی است.
شیوهای برای سازماندهی و ذخیرهسازی دادهها به گونهای که دسترسی به آنها سریعتر و مؤثرتر باشد. انواع مختلفی از ساختار داده مانند آرایهها، لیستهای پیوندی و درختها وجود دارد که هر یک برای مسائل خاصی مناسب هستند.
عبور پارامتر به معنای ارسال دادهها از برنامه اصلی به یک تابع هنگام فراخوانی آن است. این دادهها به پارامترهای تابع منتقل میشوند تا در داخل آن پردازش شوند.
هپ یک نوع ساختار دادهای است که از درخت استفاده میکند و برای ذخیره دادهها به گونهای که بیشترین یا کمترین مقدار به راحتی قابل دسترسی باشد استفاده میشود.
آرایه، مجموعهای از دادههای همنوع است که به صورت متوالی در حافظه ذخیره میشوند. در برنامهنویسی، از آرایهها برای ذخیره مقادیر متغیرهای متعدد با همان نوع داده استفاده میشود.
لیست پیوندی دایرهای نوعی از لیست پیوندی است که در آن آخرین عنصر به اولین عنصر اشاره دارد.
دستورالعملی گام به گام برای حل یک مشکل خاص است. الگوریتمها نقش مهمی در برنامهنویسی و حل مسائل کامپیوتری دارند و میتوانند به صورت دستی یا با استفاده از زبانهای برنامهنویسی مختلف پیادهسازی شوند.
روشی برای توصیف سیستمها با استفاده از مدلهای ریاضی است. سیستمهایی که اطلاعات کمی از آنها داریم، به صورت 'جعبه سیاه' مدل میشوند، در حالی که سیستمهایی که اطلاعات بیشتری در مورد آنها داریم، به صورت 'جعبه سفید' مدل میشوند.
نوع دادهای است که نشاندهنده عدم بازگشت مقدار از یک تابع است. این نوع داده به توابعی که نیازی به بازگشت مقدار ندارند اختصاص داده میشود.
مقداردهی اولیه آرایه به معنای تخصیص مقادیر اولیه به اعضای آرایه هنگام ایجاد آن است. در C++ میتوان آرایهها را هنگام اعلام آنها با مقادیر خاصی مقداردهی کرد.
حلقه do while مشابه با حلقه while است، با این تفاوت که ابتدا دستور اجرا میشود و سپس شرط بررسی میشود.
عبور از درخت به معنای بازدید از تمام گرههای درخت به روشی خاص است که میتواند پیشاز پیش، پساز پیش یا سطحبهسطح باشد.
سیستم عددی دودویی است که تنها از دو رقم 0 و 1 برای نمایش اطلاعات استفاده میکند.
عبور پیش از پیش به معنای بازدید از گرهها به ترتیب: ابتدا گره ریشه، سپس گرههای زیرین به ترتیب پیشاز پیش.
حلقه while به حلقهای گفته میشود که دستورالعملها را تا زمانی که یک شرط برقرار باشد اجرا میکند. این حلقه میتواند در ابتدای هر تکرار شرط را ارزیابی کند.
دسترسی به عناصر آرایه به معنای استفاده از اندیسها برای دستیابی به مقادیر ذخیرهشده در خانههای مختلف آرایه است.
حلقه while به طور مکرر یک دستور را اجرا میکند تا زمانی که شرط خاصی برقرار باشد. این حلقه برای مواقعی که تعداد تکرار مشخص نیست، مناسب است.
آرایه ایستا، آرایهای است که در آن اندازه از قبل تعریف میشود و نمیتوان در زمان اجرا اندازه آن را تغییر داد.
واحد محاسباتی و منطقی است که مسئول انجام محاسبات ریاضی و منطقی در پردازنده میباشد.