عملگر یا دستور برک برای خاتمه دادن به یک حلقه یا فرآیند در زمانی خاص استفاده میشود.
کد عملیاتی (Opcode) یک دستور خاص در مجموعه دستورالعملهای پردازنده است که به آن پردازنده میگوید باید چه عملی را انجام دهد. این کد بهعنوان بخشی از دستورالعملهای پردازشگرها در سیستمهای دیجیتال برای مشخص کردن نوع عملیاتهای منطقی، ریاضی، جابجایی دادهها و سایر پردازشها استفاده میشود. به عبارت دیگر، Opcode به پردازنده میگوید که دستورالعمل دادهشده باید چه عملی را انجام دهد، مانند جمع کردن دو عدد، جابجایی دادهها یا مقایسه مقادیر.
در پردازندهها، دستورالعملها معمولاً به دو بخش تقسیم میشوند: قسمت اول که معمولاً شامل Opcode است و قسمت دوم که شامل دادهها یا آدرسهایی است که دستور به آنها اشاره دارد. بهعنوان مثال، در دستورالعملهایی که عملیات ریاضی انجام میدهند، Opcode مشخص میکند که آیا باید دو عدد را جمع کرد، تفریق کرد یا ضرب و تقسیم انجام داد. قسمت دادهای دستور معمولاً مقادیری است که قرار است عملیات روی آنها انجام شود.
Opcodeها بهطور معمول در زبانهای اسمبلی یا کد ماشین قابل مشاهده هستند. برای مثال، در زبان اسمبلی برای پردازندههای x86، دستورات مانند "MOV" (برای جابجایی دادهها) یا "ADD" (برای جمع کردن دو عدد) Opcodeهایی هستند که پردازنده آنها را تفسیر میکند و عملیات مربوطه را انجام میدهد. این دستورات معمولاً بهصورت کدهای باینری یا هگزادسیمال در سیستمهای کامپیوتری ذخیره میشوند.
در پردازندهها، هر Opcode معمولاً بهصورت یک مقدار عددی ثابت یا باینری نمایان میشود که پردازنده میتواند آن را شناسایی کند. این مقادیر عددی به پردازنده میگویند که باید چه عملیاتی را انجام دهد. برای مثال، در پردازندههای 32 بیتی، هر دستور ممکن است بهطور پیشفرض 32 بیت باشد که بخشهایی از آن به Opcode و بخشهایی به دادهها و آدرسها اختصاص داده میشود.
یک پردازنده ممکن است هزاران Opcode مختلف داشته باشد که هرکدام عملیات خاصی را انجام میدهند. این عملیاتها میتوانند شامل دستورات ریاضی مانند جمع و تفریق، دستورات منطقی مانند AND و OR، دستورات مقایسه مانند برابر بودن یا بزرگتر بودن و دستورات جابجایی دادهها مانند انتقال یا بارگذاری دادهها از حافظه باشند. تنوع این Opcodeها باعث میشود که پردازنده قادر به انجام طیف وسیعی از عملیاتها در زمانهای مختلف باشد.
در نهایت، کد عملیاتی (Opcode) بهعنوان عنصر اساسی در طراحی پردازندهها و عملکرد آنها شناخته میشود. این کدها به پردازندهها اجازه میدهند که دستورات مختلف را پردازش کرده و بهطور مؤثر دادهها را در سیستمهای کامپیوتری پردازش کنند. برای اطلاعات بیشتر در مورد Opcodeها و نحوه عملکرد آنها در پردازش دادهها و سیستمهای دیجیتال، میتوانید به سایت saeidsafaei.ir مراجعه کنید و از اسلایدهای محمد سعید صفایی بهره ببرید.
عملگر یا دستور برک برای خاتمه دادن به یک حلقه یا فرآیند در زمانی خاص استفاده میشود.
متغیر در برنامهنویسی به فضایی در حافظه گفته میشود که برای ذخیره دادهها استفاده میشود. این دادهها میتوانند در طول اجرای برنامه تغییر کنند.
نماد مستطیل در فلوچارت که برای نمایش انجام محاسبات یا فرایندهای مختلف مانند جمع، تفریق و انتساب استفاده میشود.
لیست پیوندی ساختار دادهای است که هر عنصر آن شامل داده و اشارهگری به عنصر بعدی است. این ساختار برای ذخیره و دسترسی سریع به دادهها استفاده میشود.
برد اصلی کامپیوتر که اجزای مختلف کامپیوتر را به هم متصل میکند و ارتباط میان قطعات مختلف را مدیریت میکند.
تابع یک بلوک کد است که به منظور انجام یک کار خاص طراحی شده است و میتواند مقادیری را از بیرون دریافت کرده و نتیجه را برگرداند.
آرایه پویا آرایهای است که اندازه آن در زمان اجرا تعیین میشود و میتوان در حین اجرای برنامه اندازه آن را تغییر داد. این نوع آرایهها معمولاً با استفاده از اشارهگرها تعریف میشوند.
اندیس به عدد یا موقعیتی اطلاق میشود که برای دسترسی به عناصر یک آرایه یا ساختار دادهای استفاده میشود.
نوع دادهای است که برای ذخیرهسازی یک کاراکتر مانند حرفها یا نشانهها استفاده میشود.
روشی برای توصیف سیستمها با استفاده از مدلهای ریاضی است. سیستمهایی که اطلاعات کمی از آنها داریم، به صورت 'جعبه سیاه' مدل میشوند، در حالی که سیستمهایی که اطلاعات بیشتری در مورد آنها داریم، به صورت 'جعبه سفید' مدل میشوند.
یک نیبل معادل 4 بیت است و معمولاً برای نمایش یک نیمکلمه در سیستمهای کامپیوتری استفاده میشود.
هپ یک نوع ساختار دادهای است که برای ذخیرهسازی دادهها به صورت درخت استفاده میشود. این ساختار معمولاً برای پیادهسازی صفها و پشتهها استفاده میشود.
الگوریتم مرتبسازی سریع یک الگوریتم تقسیم و غلبه است که عنصر مرجعی را انتخاب کرده و آرایه را به دو بخش مرتب تقسیم میکند.
محصورسازی به فرآیند پنهان کردن دادهها و تنها اجازه دادن به دسترسی به آنها از طریق متدهای خاص گفته میشود.
مرتبسازی به معنای قرار دادن دادهها در یک ترتیب خاص است، مانند مرتبسازی اعداد به ترتیب صعودی یا نزولی.
لیست پیوندی ساختاری از دادهها است که در آن هر عنصر به عنصر بعدی از طریق یک اشارهگر متصل است.
آرایه یک ساختار دادهای است که مجموعهای از دادهها را از یک نوع داده در خود ذخیره میکند. این دادهها در حافظه به صورت پشت سر هم ذخیره میشوند و برای دسترسی به هر عنصر از اندیسها استفاده میشود.
ابعاد آرایه به تعداد محورهایی گفته میشود که دادهها در آنها سازماندهی شدهاند. آرایهها میتوانند یکبعدی، دوبعدی، یا چندبعدی باشند.
برنامهنویسی شیگرا روشی است که بر اساس آن دادهها و توابع به صورت واحدهای شیء سازماندهی میشوند. این روش به طراحی نرمافزارهای مقیاسپذیر و قابل نگهداری کمک میکند.
نوعی حافظه سریع است که برای ذخیرهسازی موقت دادهها و دستورالعملهایی که به طور مکرر مورد استفاده قرار میگیرند، استفاده میشود.
درخت جستجوی دودویی نوع خاصی از درخت دودویی است که در آن هر گره چپ مقدار کوچکتر و هر گره راست مقدار بزرگتر از گره والد خود دارد.
الگوریتم مرتبسازی سریع یکی از پرکاربردترین الگوریتمهاست که بر اساس الگوریتم تقسیم و غلبه کار میکند و معمولاً سریعترین زمان اجرای مرتبسازی را دارد.
عملیاتهای شیفت که در آنها موقعیت بیتها در دادهها به سمت چپ یا راست حرکت میکنند.
یال یک اتصال بین دو گره در گراف است که ارتباط یا وابستگی بین آنها را نشان میدهد.
تابع لامبدا تابعی است که به صورت مستقیم و بدون نیاز به نامگذاری و در داخل کد به صورت لحظهای تعریف میشود. این توابع معمولاً در مواقعی که توابع ساده و کوتاه نیاز است، استفاده میشوند.
یونیکد سیستم کدگذاری است که از آن برای نمایش حروف و نمادهای مختلف زبانها در یک سیستم استفاده میشود.
پارامترها مقادیری هستند که به یک تابع داده میشوند و به عنوان ورودی تابع عمل میکنند.
عملگر سهگانگی یک روش فشرده برای نوشتن دستورات شرطی است که معمولاً به صورت condition ? expression1 : expression2 نوشته میشود.
تکرار به فرآیند اجرای دوباره یک دستور یا مجموعه دستورات گفته میشود. این واژه بیشتر در کنار حلقهها استفاده میشود.
اطلاعات خامی که وارد کامپیوتر میشود تا پردازشی روی آن صورت گیرد. دادهها پس از پردازش به صورت اطلاعات ذخیره یا در خروجی نمایش داده میشوند.
لیست پیوندی دوطرفه نوعی از لیست پیوندی است که هر عنصر به گره قبلی و بعدی خود اشاره دارد.
عملگرهای منطقی برای مقایسه دادهها و انجام عملیات منطقی مانند AND، OR و NOT استفاده میشوند.
درخت دودویی یک نوع درخت است که هر گره آن حداکثر دو فرزند دارد. این ساختار برای جستجو و ذخیرهسازی دادهها کاربرد دارد.
پایان به آخرین مرحله در الگوریتم گفته میشود که پس از آن هیچ پردازش یا محاسبات بیشتری انجام نمیشود.
یک سیستم یا ابزار که تنها ورودیها و خروجیهای آن قابل مشاهده است، اما اطلاعاتی از عملکرد درونی آن در دسترس نیست. در بسیاری از الگوریتمها مانند شبکههای عصبی، از جعبه سیاه برای مدلسازی سیستمهایی استفاده میشود که به طور کامل قابل مشاهده نیستند.